Trong dòng suối sắp tới, người xem sẽ có một cái nhìn thú vị về thế giới của Assassin Creed Shadows , nơi họ sẽ chứng kiến các nhân vật chính, Naoe và Yasuke, bắt tay vào các nhiệm vụ ly kỳ, khám phá những cảnh quan rộng lớn của tỉnh Harima và đối đầu với những kẻ thù đáng gờm. Các nhà phát triển sẽ không chỉ giới thiệu lối chơi mà còn tham gia với khán giả, trả lời các câu hỏi và cung cấp thông tin chi tiết về quy trình sáng tạo của họ cho phần mới nhất này trong sê -ri.
Nằm trong bối cảnh của Nhật Bản phong kiến, Assassin Creed Shadows hứa hẹn sẽ đắm mình vào một thế giới đầy mưu mô và sự đụng độ của những thanh kiếm Samurai. Trò chơi dự kiến phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PC, PS5 và Xbox Series X | s.
Người trong cuộc nổi tiếng Tom Henderson đã làm sáng tỏ những lý do đằng sau sự chậm trễ của trò chơi đến năm 2025. Theo Henderson, sự chậm trễ nhằm mục đích khắc phục sự thiếu chính xác về lịch sử và văn hóa, cũng như tăng cường sự đánh bóng tổng thể của trò chơi. Trái ngược với một số tin đồn, Yasuke sẽ vẫn là một nhân vật trung tâm, mặc dù Ubisoft có kế hoạch điều chỉnh cốt truyện của mình để phù hợp hơn với độ chính xác lịch sử.
Những thách thức mà bóng tối của Assassin phải đối mặt là nhiều mặt. Sự tham gia của các chuyên gia lịch sử đã đến tương đối muộn trong quá trình phát triển, và có những vấn đề giao tiếp đáng kể trong nhóm. Từ quan điểm kỹ thuật, trò chơi vẫn chưa sẵn sàng để phát hành. Các nhà phát triển hiện đang tập trung vào việc sửa lỗi và tinh chỉnh các yếu tố chơi trò chơi, dự kiến sẽ mất thêm thời gian. Bất chấp những rào cản này, các nguồn tin của Henderson vẫn tự tin rằng Assassin Creed Shadows sẽ sẵn sàng cho ngày phát hành mới vào ngày 14 tháng 2, cung cấp cho nhóm thời gian rộng rãi để hoàn thiện dự án.