Semasa aliran yang akan datang, penonton akan mendapat gambaran yang menarik ke dalam dunia bayang -bayang Creed Assassin , di mana mereka akan menyaksikan watak -watak utama, Naoe dan Yasuke, memulakan pencarian mendebarkan, meneroka landskap yang luas di wilayah Harima, dan menghadapi musuh yang hebat. Pemaju bukan sahaja akan mempamerkan permainan tetapi juga terlibat dengan penonton, menjawab soalan dan memberikan pandangan tentang proses kreatif mereka untuk ansuran terbaru ini dalam siri ini.
Terletak di latar belakang Feudal Japan, bayang -bayang Creed Assassin menjanjikan untuk membenamkan pemain di dunia yang penuh dengan tipu muslihat dan pertembungan pedang samurai. Permainan ini dijadualkan untuk dibebaskan pada 20 Mac, 2025, dan boleh didapati di PC, PS5, dan Xbox Series X | s.
Orang dalam yang terkenal, Tom Henderson telah memberi penerangan tentang sebab -sebab di sebalik kelewatan permainan hingga 2025. Menurut Henderson, kelewatan itu bertujuan untuk membetulkan ketidaktepatan sejarah dan budaya, serta meningkatkan keseluruhan permainan. Bertentangan dengan beberapa khabar angin, Yasuke akan kekal sebagai watak utama, walaupun Ubisoft merancang untuk membuat penyesuaian ke jalan ceritanya untuk diselaraskan dengan ketepatan sejarah.
Cabaran -cabaran yang dihadapi oleh bayang -bayang Creed Assassin adalah pelbagai. Penglibatan pakar sejarah datang agak lewat dalam proses pembangunan, dan terdapat isu -isu komunikasi yang signifikan dalam pasukan. Dari segi teknikal, permainan ini belum lagi bersedia untuk dibebaskan. Pemaju kini memberi tumpuan kepada penetapan pepijat dan elemen permainan penapisan, yang dijangka mengambil masa tambahan. Walaupun rintangan ini, sumber Henderson yakin bahawa Assassin's Creed Shadows akan bersedia untuk tarikh pelepasan barunya pada 14 Februari, menyediakan pasukan dengan cukup banyak untuk memuktamadkan projek itu.