Ubisoft om morgen twee uur Assassin's Creed Shadows -gameplay te onthullen

Auteur: Savannah Apr 15,2025

Ubisoft om morgen twee uur Assassin's Creed Shadows -gameplay te onthullen

Tijdens de komende stroom krijgen kijkers een opwindende kijk in de wereld van Assassin's Creed Shadows , waar ze getuige zullen zijn van de hoofdpersonen, NAOE en Yasuke, beginnen aan spannende missies, verkennen de enorme landschappen van de provincie Harima en confronteren ze formidabele FOE's. De ontwikkelaars zullen niet alleen de gameplay presenteren, maar ook met het publiek worden, vragen beantwoorden en inzichten geven in hun creatieve proces voor deze nieuwste aflevering in de serie.

Assassin's Creed Shadows belooft tegen de achtergrond van het feodale Japan, belooft spelers onder te dompelen in een wereld vol intriges en het botsen van samurai -zwaarden. De game is gepland voor release op 20 maart 2025 en zal beschikbaar zijn op pc-, PS5- en Xbox -serie X | s.

De gerenommeerde insider Tom Henderson heeft licht geworpen op de redenen achter de vertraging van de game tot 2025. Volgens Henderson is de vertraging gericht op het corrigeren van historische en culturele onnauwkeurigheden, evenals het verbeteren van de algehele glans van het spel. In tegenstelling tot sommige geruchten zal Yasuke een centraal karakter blijven, hoewel Ubisoft van plan is zijn verhaallijn aan te passen om beter aan te passen aan historische nauwkeurigheid.

De uitdagingen waarmee Assassin's Creed Shadows wordt geconfronteerd, zijn veelzijdig. De betrokkenheid van historische experts kwam relatief laat in het ontwikkelingsproces en er waren belangrijke communicatieproblemen binnen het team. Vanuit technisch oogpunt is de game nog niet klaar voor release. De ontwikkelaars zijn momenteel gericht op het repareren van bugs en het verfijnen van gameplay -elementen, die naar verwachting extra tijd zullen kosten. Ondanks deze hindernissen zijn de bronnen van Henderson ervan overtuigd dat Assassin's Creed Shadows op 14 februari klaar zal zijn voor de nieuwe releasedatum, waardoor het team voldoende tijd krijgt om het project af te ronden.