Việc phát hành Avowed đã đốt cháy các cuộc thảo luận nhiệt thành giữa những người đam mê game nhập vai, đặc biệt là so với trò chơi mang tính bước ngoặt của Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Với gần hai thập kỷ giữa các lần ra mắt của họ, người hâm mộ đang háo hức đặt câu hỏi liệu có thể được đưa ra có thể phù hợp với di sản được thiết lập bởi người tiền nhiệm của nó hay không.
Được đưa ra ấn tượng với đồ họa tiên tiến, cơ học được đánh bóng và các yếu tố chơi trò chơi sáng tạo. Tuy nhiên, một số người hâm mộ duy trì rằng Elder Scrolls IV: Oblivion vẫn vô song trong việc xây dựng thế giới, chất lượng nhập vai và chiều sâu kể chuyện. Thế giới mở rộng mở rộng của sự lãng quên, được làm phong phú với những nhiệm vụ khó quên và các nhân vật hấp dẫn, đã tạo ra một hợp âm với người chơi khi ra mắt, tạo ra trải nghiệm lâu dài.
Bất chấp những tiến bộ về công nghệ và thiết kế, các nhà phê bình cho rằng đã không thể nắm bắt được bản chất mê hoặc xác định sự lãng quên. Một số người cho rằng điều này có thể là do sự thay đổi trong phương pháp phát triển của Bethesda trong những năm qua, trong khi những người khác lưu ý đến khó khăn trong việc hài hòa sự đổi mới với nỗi nhớ được trân trọng bởi những người hâm mộ lâu năm.
Sự so sánh này nhấn mạnh sự quyến rũ bền bỉ của các game nhập vai cổ điển và nhắc nhở sự phản ánh về sự tiến hóa của thể loại. Khi cộng đồng chơi game tiếp tục cân nhắc sức mạnh của cả hai trò chơi, một thực tế vẫn không thể phủ nhận: The Elder Scrolls IV: Oblivion đã ảnh hưởng sâu sắc đến thế giới chơi game, định hình nhiều tựa game tiếp theo. Câu hỏi về việc liệu có được đưa ra sẽ đạt được một trạng thái mang tính biểu tượng tương tự vẫn chưa được trả lời hay không.