宣告與遺忘:19年後,這是至高無上的?

作者: Charlotte Apr 04,2025

宣告與遺忘:19年後,這是至高無上的?

Avowed的發布引發了RPG愛好者之間的熱情討論,尤其是與貝塞斯達的地標遊戲《上古捲軸IV:Oblivion》相比。在他們的發布之間將近二十年的時間裡,粉絲們急切地質疑宣告是否可以與其前任設定的傳奇遺產相匹配。

用尖端的圖形,拋光的力學和創新的遊戲元素宣布印象深刻。然而,一些狂熱者堅持認為,長老捲軸IV:遺忘在其世界建設,身臨其境的質量和敘事深度方面仍然無與倫比。充滿難忘的任務和引人注目的角色的廣闊開放世界的遺忘世界與玩家首次亮相時引起了共鳴,創造了持久的體驗。

儘管有技術和設計的進步,批評家認為,避免避免捕捉定義遺忘的迷人本質。有些人認為這可能是由於多年來貝塞斯達(Bethesda)的發展方法的轉變,而另一些人則指出,與長期粉絲珍惜的懷舊之情和懷舊之處相協調的困難。

這種比較強調了經典RPG的持久魅力,並提示了該類型的演變。隨著遊戲社區繼續權衡這兩場比賽的優勢,一個事實仍然不可否認:上古捲軸IV:遺忘對遊戲世界產生了深遠的影響,塑造了許多隨後的頭銜。是否要宣布的問題將達到類似的標誌性地位。