Ang minamahal na pakikipagsapalaran ng co-op ng Hazelight, Split Fiction , ay nakamit ang isang kamangha-manghang milestone sa pagbebenta, na umaabot sa halos apat na milyong kopya na naibenta. Ang kahanga -hangang figure na ito ay inihayag ng publisher EA sa mga kamakailan -lamang na resulta ng pananalapi, na itinampok ang "mahigpit na matagumpay na paglulunsad" ng laro bilang isang pangunahing kadahilanan sa kanilang malakas na pagtatapos sa 2025 piskal na taon.
Ang developer, Hazelight, ay nagpahayag ng kanilang kaguluhan sa social media, na nagsasabi, "4 milyon na nabili !!!! Kaya marami sa inyo ang pumili ng split fiction na, kamangha -manghang ... nakikita ang kasiyahan na mayroon ka sa aming laro at ang pag -ibig na ipinakita mo para sa Mio, Zoe, at bawat isa ay nagpainit sa aming mga puso dito sa Hazelight. At napakaraming mainit na aso na ginawa ..."
** Split Fiction ** Immerses ang mga manlalaro sa mapanlikha na mga realidad na ginawa ng dalawang manunulat ng fiction. Ang groundbreaking co-op adventure na ito ay nagbibigay-daan sa dalawang manlalaro na tamasahin ang laro nang magkasama, kahit na isang tao lamang ang nagmamay-ari nito. Inilunsad noong Marso, ang ** Split Fiction ** ay mabilis na naging hit para sa Hazelight at ang taga -disenyo ng visionary nito, si Josef Fares, na nagbebenta ng higit sa dalawang milyong kopya sa loob ng unang linggo nito. Ang laro ay nakatakda din upang maging isang pamagat ng paglulunsad para sa Nintendo Switch 2, habang ang Hazelight ay patuloy na bumubuo ng susunod na proyekto.Bilang karagdagan sa tagumpay ng paglalaro nito, ang split fiction ay nakatakdang mapalawak sa industriya ng pelikula. Ang Story Kitchen, na kilala para sa kanilang trabaho sa mga pelikulang Sonic, ay kasalukuyang nagtitipon ng isang koponan ng mga manunulat, isang direktor, at isang cast na kasama ang Sydney Sweeney para sa isang adaptasyon ng pelikula ng laro.
Ang aming pagsusuri sa IGN ay pinuri ang split fiction bilang "isang dalubhasa na ginawa at sumisipsip ng pakikipagsapalaran ng co-op na pinballs mula sa isang genre na matinding sa isa pa." Nabanggit namin na ang laro ay nag-aalok ng "isang rollercoaster ng mga ideya at estilo ng gameplay na karaniwang itinapon nang mabilis na ipinakilala nila," pinapanatili ang karanasan "na hindi kapani-paniwala na sariwa para sa buong, 14 na oras na tagal nito."