L'aventure coopérative bien-aimée de Hazelight, Split Fiction , a atteint une étape importante remarquable, atteignant près de quatre millions d'exemplaires vendus. Ce chiffre impressionnant a été annoncé par l'éditeur EA dans ses récents résultats financiers, mettant en évidence le "lancement extrêmement réussi" du jeu en tant que facteur clé dans leur solide finition pour l'exercice 2025.
Le développeur, Hazelight, a exprimé son enthousiasme sur les réseaux sociaux, déclarant: "4 millions vendus !!!! tant d'entre vous ont déjà ramassé la fiction divisée, c'est incroyable ... voir le plaisir que vous avez avec notre jeu et l'amour que vous montrez pour Mio, Zoé et nous réchauffe nos cœurs ici à Hazelight. Et tant de hot-dogs fabriqués ..."
** Fiction fractionnée ** plonge les joueurs dans les royaumes imaginatifs fabriqués par deux écrivains de fiction. Cette aventure coopérative révolutionnaire permet à deux joueurs de profiter du jeu ensemble, même si une seule personne le possède. Lancé en mars, ** Split Fiction ** est rapidement devenu un succès pour Hazelight et son designer visionnaire, Josef Fares, vendant plus de deux millions d'exemplaires au cours de sa première semaine. Le jeu devrait également être un titre de lancement pour le Nintendo Switch 2, alors que Hazelight continue de développer son prochain projet.En plus de son succès de jeu, Split Fiction devrait se développer dans l'industrie cinématographique. Story Kitchen, connu pour leur travail sur les films Sonic, rassemble actuellement une équipe d'écrivains, un réalisateur et un casting qui comprend Sydney Sweeney pour une adaptation cinématographique du jeu.
Notre revue à IGN a félicité la fiction divisée comme "une aventure coopérative conçue et absorbante qui a des flocs d'un genre extrême à l'autre". Nous avons noté que le jeu propose "une montagne russe d'idées de gameplay et de styles qui sont généralement rejetés aussi rapidement qu'ils sont introduits", gardant l'expérience "fabuleusement fraîche pour sa durée complète de 14 heures".