Ang Nintendo Switch Update ay nagsasara ng sikat na pagbabahagi ng laro ng loophole

May-akda: Riley May 14,2025

Ang pinakabagong pag -update ng Nintendo Switch System ay gumulong, na nagdadala kasama nito ang pagpapakilala ng mga virtual na kard ng laro bilang paghahanda para sa paparating na paglulunsad ng Switch 2. Ang pag -update na ito, gayunpaman, ay nagsara ng isang dati nang pinagsamantalang pamamaraan na pinapayagan ang mga manlalaro na tamasahin ang parehong digital na laro nang sabay -sabay sa dalawang magkakaibang mga sistema ng switch sa online.

Tulad ng na -highlight ng Eurogamer, ang mga gumagamit ng Switch ay maaaring dating maglunsad ng isang laro sa pangunahing console at i -play ito online habang ang may -ari ng laro ay naka -log in sa isa pang switch. Sa kasamaang palad, ang loophole na ito ay na -seal na ngayon sa pagpapatupad ng virtual game card system.

Maglaro

Sa kabila ng pagbabago, natagpuan ng mga gumagamit na maaari ka pa ring maglaro ng isang solong kopya ng isang digital na laro sa pamamagitan ng paglipat sa offline mode. Sa pamamagitan ng pag -navigate sa mga setting ng gumagamit ng iyong profile at pagpapagana ng pagpipilian sa online na lisensya, maaari kang maglaro ng isang digital na laro nang hindi nangangailangan ng virtual game card, kung hindi ito nilalaro sa ibang lugar o kung ang paglalaro ng switch ay nakatakda sa offline. Nagbabasa ang paglalarawan ng setting:

"Kung pinagana ang pagpipiliang ito, ang binili digital software ay mai -play habang ang console ay konektado sa internet, kahit na ang virtual game card para sa software na iyon ay hindi na -load sa console. Gayunpaman, kapag gumagamit ng isang online na lisensya, ang gumagamit lamang na naka -sign in sa Nintendo account na ginamit upang bumili ng software ay maaaring i -play ito; hindi ito magiging mapaglaruan para sa iba pang mga gumagamit sa console. Ang mga console sa parehong oras.

Sa kakanyahan, kung ang isang switch ay offline, maaari mo pa ring i -play ang parehong laro sa buong dalawang switch nang sabay -sabay. Kinumpirma ng Eurogamer na ang pag -andar ng workaround na ito ayon sa inilaan. Ang makabuluhang pagbabago ay ang nakaraang loophole na nagpapahintulot sa sabay -sabay na pag -play ng online sa dalawang console ay sarado na ngayon.

Ang pamayanan ng gaming ay nagpahayag ng hindi kasiya-siya sa pagbabagong ito, kasama ang mga gumagamit sa mga platform tulad ng Resetera at Reddit na nagpapahayag ng pagkabigo sa pagkagambala sa kanilang umiiral na mga pag-setup ng laro. Ang kawalan ng kakayahang maglaro online sa parehong oras ay isang partikular na punto ng pagtatalo, lalo na para sa mga pamilya at grupo na nasisiyahan sa mga laro tulad ng Splatoon o Minecraft na magkasama.

Para sa mga pamilya, ang pag -update na ito ay maaaring mangahulugan ng pagdodoble sa gastos ng mga laro kung maraming mga bata ang nais na maglaro ng parehong laro ng switch. Dati ang mga pamilya ng kooperatiba ay kakailanganin na bumili ng karagdagang mga kopya. Habang ang pag -update ay technically nagsasara ng isang loophole, ito ay isang kapaki -pakinabang, at naiintindihan na ang mga gumagamit ay nagpapahayag na ng kanilang mga pagkabigo sa bagong sistema.

Ang pag -update na ito ay darating sa loob lamang ng isang buwan bago ang paglulunsad ng Switch 2, na gagamitin din ang sistemang ito. Bilang karagdagan, ang Switch 2 ay gagamit ng mga kard na laro-key, nangangahulugang maraming mga laro ay hindi magkakaroon ng buong laro na nakaimbak sa kartutso mismo at mangangailangan ng isang online na pag-download upang maging ganap na mai-play.