最新的Nintendo Switch系统更新已推出,并带来了虚拟游戏卡的引入,以准备即将推出的Switch 2启动。但是,此更新已关闭一种先前被利用的方法,该方法允许玩家在在线两个不同的交换机系统上同时欣赏相同的数字游戏。
正如Eurogamer所强调的那样,Switch用户可以以前在主机上启动游戏,并在游戏所有者登录另一个开关时在线玩。不幸的是,该漏洞现在已通过虚拟游戏卡系统的实现来密封。
尽管发生了变化,但用户发现您仍然可以通过切换到离线模式来玩数字游戏的单个副本。通过浏览个人资料的用户设置并启用在线许可选项,您可以在不需要虚拟游戏卡的情况下玩数字游戏,只要它没有在其他地方玩,或者如果播放的开关将其设置为离线。设置的描述读取:
“如果启用了此选项,即使在控制台连接到Internet的同时,购买的数字软件也将可以播放,即使该软件的虚拟游戏卡没有将其加载到控制台上。但是,当使用在线许可证时,只有用户登录了用于购买该软件的NINTENDO帐户中的NINTENDO帐户,将无法在线上使用该软件,无法使用该软件来使用该软件。同时无法同时使用软件标题的在线许可证和虚拟游戏卡。”
本质上,如果一个开关离线,您仍然可以同时在两个开关上玩同一游戏。 Eurogamer已确认这种解决方法的功能按预期发挥作用。重大变化是,以前允许在两个游戏机上同时在线游戏的漏洞现已关闭。
游戏社区对这一变化表示不满意,用户在Resetera和Reddit等平台上对其现有游戏共享设置的破坏感到沮丧。无法同时在线玩是一个特殊的争论点,尤其是对于喜欢Splatoon或Minecraft等游戏的家庭和团体。
对于家庭来说,此更新可能意味着如果多个孩子想一起玩相同的切换游戏,则可以将游戏的成本增加一倍。以前合作家族现在需要购买其他副本。尽管该更新在技术上关闭了漏洞,但这是一个有益的漏洞,并且用户已经对新系统表达了挫败感是可以理解的。
此更新在Switch 2启动之前的一个多月进行,这也将采用该系统。此外,Switch 2将使用游戏钥匙卡,这意味着多个游戏不会将整个游戏存储在墨盒本身上,并且需要在线下载才能完全播放。