Ang landscape ng MOBA ay nahaharap sa mga hamon. Ang mga itinatag na higante tulad ng Dota 2 at League of Legends ay nakatagpo ng mga paghihirap; Ang Dota 2 ay lalong nagiging rehiyonal, habang ang League of Legends ay tila nawawalan ng momentum. Laban sa backdrop na ito, nakakaintriga ang anunsyo ni Garena ng muling pagkabuhay ng Newerth. Ang isang beses-tanyag na MOBA, isang makabuluhang katunggali noong unang bahagi ng 2010, ay itinayong muli gamit ang isang bagong makina, at ang mga paunang trailer ay naghihikayat.
Gayunpaman, umiiral ang maraming mga alalahanin. Una, ang muling pagbuhay ng isang dekada na live-service game sa isang genre na tinanggihan sa katanyagan ay nagtatanghal ng isang makabuluhang sagabal. Maraming mga manlalaro ang lumipat sa iba't ibang mga laro at platform.
Pangalawa, ang track record ni Garena na may pangmatagalang suporta sa laro at paglahok ng esports ay nagtataas ng mga katanungan. Ang kanilang pag -angkin na laging naniniwala sa mga bayani ng potensyal na pag -aaway ng Newerth sa paunang pagsasara ng laro.
Pangatlo, ang paglulunsad ng laro sa platform ng IGames, isang bahagyang inisyatibo ng crowdfunded, ay kapansin -pansin. Ang kawalan ng isang paglabas ng singaw ay isang pangunahing pag -aalala, dahil ang pag -abot sa isang malawak na madla na walang platform ng Valve ay napakahirap sa merkado ngayon.
Larawan: Igames.com
Habang ang mga bayani ng muling pagkabuhay ng Newerth ay maaaring makahanap ng isang madla na madla at lumago nang organiko, mananatili ang mga makabuluhang pagdududa. Ang isang positibo ay ang inihayag na isang taon na timeline ng paglabas.