Heroes of Newerth maakte een comeback, maar het is te vroeg om te vieren

Auteur: Riley Mar 06,2025

Het MOBA -landschap staat voor uitdagingen. Gevestigde reuzen zoals Dota 2 en League of Legends ondervinden problemen; Dota 2 wordt steeds meer geregionaliseerd, terwijl League of Legends het momentum lijkt te verliezen. Tegen deze achtergrond is de aankondiging van Garena van Heroes of Newerth's Revival intrigerend. Deze eens populaire MOBA, een belangrijke concurrent in het begin van de jaren 2010, wordt herbouwd met een nieuwe motor en de eerste trailers zijn bemoedigend.

Er bestaan ​​echter verschillende zorgen. Ten eerste geeft het nieuw leven ingeblazen van een decennium oude liveservice-spel in een genre dat in populariteit wordt afgewezen een belangrijke hindernis. Veel spelers zijn verschoven naar verschillende games en platforms.

Ten tweede roept het trackrecord van Garena met langetermijnondersteuning en betrokkenheid van eSports vragen op. Hun claim om altijd te geloven in helden van de potentiële botsingen van Newerth met de eerste sluiting van het spel.

Ten derde is de lancering van de game op het Igames -platform, een gedeeltelijk crowdfunded -initiatief, opmerkelijk. De afwezigheid van een Steam -release is een grote zorg, omdat het bereiken van een breed publiek zonder het platform van Valve extreem moeilijk is in de huidige markt.

Heroes of Newerth's Comeback: voorzichtig optimisme Afbeelding: igames.com

Terwijl de heropleving van Heroes of Newerth mogelijk een nichepubliek zou kunnen vinden en organisch kunnen groeien, blijven er aanzienlijke twijfels bestaan. Het enige positieve is de aangekondigde tijdlijn van één jaar release.