O cenário da MOBA está enfrentando desafios. Giants estabelecidos como Dota 2 e League of Legends estão encontrando dificuldades; O DOTA 2 está se tornando cada vez mais regionalizado, enquanto League of Legends parece estar perdendo impulso. Nesse cenário, o anúncio de Garena do renascimento de Heroes of Newerth é intrigante. Esse MOBA outrora popular, um concorrente significativo no início de 2010, está sendo reconstruído com um novo motor, e os reboques iniciais são encorajadores.
No entanto, existem várias preocupações. Em primeiro lugar, reviver um jogo de serviço ao vivo de uma década em um gênero que diminuiu em popularidade apresenta um obstáculo significativo. Muitos jogadores mudaram para diferentes jogos e plataformas.
Em segundo lugar, o histórico de Garena com suporte de jogo de longo prazo e o envolvimento do eSports levanta questões. A alegação de sempre acreditar nos heróis dos possíveis confrontos de novos novos com o fechamento inicial do jogo.
Em terceiro lugar, o lançamento do jogo na plataforma Igames, uma iniciativa parcialmente crowdfunded, é digna de nota. A ausência de uma liberação a vapor é uma grande preocupação, pois atingir um público amplo sem a plataforma da Valve é extremamente difícil no mercado atual.
Imagem: iGames.com
Embora os heróis do renascimento de Newerth possam encontrar um público de nicho e crescer organicamente, restam dúvidas significativas. O único positivo é o cronograma de lançamento de um ano anunciado.