Noong unang bahagi ng 2025, ang isang Final Fantasy XIV mod ay nag -alala sa mga alalahanin tungkol sa pag -stalk ng player dahil sa mga ulat ng kakayahang umani ng sensitibong data ng manlalaro. Kasama dito ang mga detalye ng character, impormasyon ng retainer, naka -link na mga kahaliling character, at marami pa.
Ang mod, "PlayerCope," ay sinusubaybayan ang kalapit na data ng mga manlalaro, na ipinapadala ito sa isang gitnang database na kinokontrol ng tagalikha ng MOD. Ang nakalantad na impormasyong ito ay karaniwang hindi naa-access sa pamamagitan ng mga tool na in-game, kabilang ang "Nilalaman ID" at "Account ID," na nagpapagana ng pagsubaybay sa cross-character. Sinamantala nito ang sistema ng ID ng nilalaman na ipinakilala sa pagpapalawak ng Dawntrail, na idinisenyo para sa blacklist ng player.
Kinakailangan ang pagpili sa pagsali sa server ng Discord ng PlayerCope. Epektibo, ang sinumang manlalaro sa labas ng server na ito ay potensyal na magkaroon ng kanilang data na na -scrap, na nagtatanghal ng isang makabuluhang peligro sa privacy. Ang pagkagalit sa komunidad ay mabilis, na may maraming tumatawag sa layunin ng MOD "upang ma -stalk ang mga tao."
Sa una ay naka -host sa GitHub, ang katanyagan ng PlayerCope ay sumabog pagkatapos ng pagtuklas nito. Kasunod nito ay tinanggal mula sa GitHub dahil sa mga termino ng paglabag sa serbisyo, sinasabing muling napakita sa Gittea at Gitflic, kahit na napatunayan ng IGN ang kawalan nito sa pareho. Gayunpaman, ang MOD ay maaari pa ring kumalat sa loob ng mga pribadong komunidad.
Habang ang mga tool ng third-party ay ipinagbabawal, ang mga tool tulad ng Advanced Combat Tracker ay karaniwang ginagamit, madalas sa tabi ng mga website tulad ng fflog. Ang ligal na banta ni Yoshida ay kumakatawan sa isang makabuluhang pagtaas.
Reaksyon ng komunidad
Ang komunidad ay negatibong umepekto sa pahayag ni Yoshida. Pinuna ng mga manlalaro ang kakulangan ng pagsasaalang-alang para sa pag-aayos ng mga kahinaan ng laro upang maiwasan ang naturang mga mod, na nagmumungkahi na matugunan ang sanhi ng ugat sa pamamagitan ng pagprotekta ng data sa side-client. Ang may -akda ng PlayerCope ay hindi pa nagkomento.