ผู้อำนวยการ Yoshi-P เตือนการดำเนินการทางกฎหมายเกี่ยวกับการสะกดรอยตาม mod

ผู้เขียน: Sadie Feb 21,2025

ในช่วงต้นปี 2025 Mod Final Fantasy XIV ได้จุดประกายความกังวลเกี่ยวกับผู้เล่นที่สะกดรอยตามเนื่องจากรายงานความสามารถในการเก็บเกี่ยวข้อมูลผู้เล่นที่ละเอียดอ่อน ซึ่งรวมถึงรายละเอียดของตัวละคร, ข้อมูลตัวยึด, อักขระทางเลือกที่เชื่อมโยงและอื่น ๆ

Mod, "PlayersCope" ติดตามข้อมูลของผู้เล่นใกล้เคียงส่งไปยังฐานข้อมูลส่วนกลางที่ควบคุมโดยผู้สร้าง MOD โดยทั่วไปแล้วข้อมูลที่เปิดเผยนี้ไม่สามารถเข้าถึงได้ผ่านเครื่องมือในเกมรวมถึง "ID เนื้อหา" และ "ID บัญชี" ที่เปิดใช้งานการติดตามตัวละครข้าม สิ่งนี้ใช้ประโยชน์จากระบบ ID เนื้อหาที่แนะนำในการขยาย Dawntrail ซึ่งออกแบบมาสำหรับบัญชีดำของผู้เล่น

การเลือกไม่จำเป็นต้องเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ PlayersCope Discord อย่างมีประสิทธิภาพผู้เล่นใด ๆ ที่อยู่นอกเซิร์ฟเวอร์นี้อาจมีการคัดลอกข้อมูลของพวกเขานำเสนอความเสี่ยงด้านความเป็นส่วนตัวที่สำคัญ ความชั่วร้ายของชุมชนนั้นรวดเร็วโดยมีหลายคนที่เรียกจุดประสงค์ของ MOD

เริ่มแรกที่โฮสต์บน GitHub ความนิยมของ PlayersCope ระเบิดหลังจากการค้นพบ ต่อมาถูกลบออกจาก GitHub เนื่องจากเงื่อนไขของการละเมิดบริการมันถูกกล่าวหาว่าปรากฏขึ้นอีกครั้งใน Gittea และ Gitflic แม้ว่า IGN ตรวจสอบการขาดหายไปจากทั้งคู่ อย่างไรก็ตาม mod อาจยังคงหมุนเวียนภายในชุมชนเอกชน

ผู้ผลิต Final Fantasy XIV และผู้กำกับ Naoki 'Yoshi-P' Yoshida ภาพถ่ายโดย Olly Curtis/Future Publishing ผ่าน Getty Images
Naoki 'Yoshi-P' Yoshida ผู้อำนวยการสร้างและผู้กำกับ Final Fantasy XIV ได้กล่าวถึงสถานการณ์ในฟอรัมอย่างเป็นทางการของเกม เขากล่าวว่าทีมพัฒนาได้ตระหนักถึงปัญหาและการพิจารณาทางเลือกรวมถึงการร้องขอการลบและการดำเนินการทางกฎหมาย โยชิดะให้ความมั่นใจแก่ผู้เล่นว่ารายละเอียดบัญชีเช่นที่อยู่และข้อมูลการชำระเงินไม่สามารถเข้าถึงได้ผ่าน MOD เขากระตุ้นให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงการใช้เครื่องมือของบุคคลที่สามและไม่ช่วยในการกระจายของพวกเขา

ในขณะที่เครื่องมือของบุคคลที่สามเป็นสิ่งต้องห้ามเครื่องมือเช่นตัวติดตามการต่อสู้ขั้นสูงมักใช้กันทั่วไปซึ่งมักจะอยู่ข้างเว็บไซต์เช่น fflogs ภัยคุกคามทางกฎหมายของโยชิดะแสดงให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ

ปฏิกิริยาชุมชน

ชุมชนตอบสนองเชิงลบต่อคำแถลงของโยชิดะ ผู้เล่นวิพากษ์วิจารณ์การขาดการพิจารณาในการแก้ไขช่องโหว่ของเกมเพื่อป้องกันการดัดแปลงดังกล่าวโดยแนะนำให้จัดการกับสาเหตุที่แท้จริงโดยการปกป้องข้อมูลบนฝั่งไคลเอ็นต์ ผู้เขียนผู้เล่นยังไม่ได้แสดงความคิดเห็น