2025 년 초, Final Fantasy XIV Mod는 민감한 플레이어 데이터를 수확하는 능력에 대한보고로 인해 플레이어 스토킹에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 여기에는 문자 세부 사항, 리테이너 정보, 연결된 대체 문자 등이 포함됩니다.
모드 인 "PlayersCope"는 인근 플레이어의 데이터를 추적하여 Mod의 제작자가 제어하는 중앙 데이터베이스로 보냈습니다. 이 노출 된 정보는 일반적으로 "Content ID"및 "Acc 이것은 플레이어 블랙리스트를 위해 설계된 DawnTrail 확장에 도입 된 컨텐츠 ID 시스템을 이용했습니다.
OPTE를 사용하려면 PlayersCope Discord Server에 가입해야합니다. 효과적으로이 서버 외부의 모든 플레이어는 잠재적으로 데이터를 긁어 냈으며 개인 정보 보호 위험이 상당합니다. 많은 사람들이 모드의 목적을 "사람들을 스토킹하기 위해"라고 부르면서 공동체의 분노는 신속했다.
처음에 Github에서 주최 한 Playerscope의 인기는 발견 후 폭발했습니다. 그 후 서비스 위반 조건으로 인해 Github에서 제거되었지만 Gittea와 Gitflic에 다시 나타 났지만 IGN은 두 가지 부재를 확인했습니다. 그러나 MOD는 여전히 개인 커뮤니티 내에서 순환 할 수 있습니다.
Final Fantasy XIV 프로듀서이자 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida 감독. Getty Images를 통한 Olly Curtis/Future Publishing의 사진.
타사 도구는 금지되지만 Advanced Combat Tracker와 같은 도구는 일반적으로 FFlogs와 같은 웹 사이트와 함께 사용됩니다. 요시다의 법적 위협은 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.
커뮤니티 반응
공동체는 요시다의 진술에 부정적인 반응을 보였다. 플레이어는 이러한 모드를 방지하기 위해 게임의 취약점을 고치는 것에 대한 고려 부족을 비판하여 클라이언트 측의 데이터를 보호하여 근본 원인을 해결하는 것을 제안했습니다. PlayersCope 저자는 아직 언급하지 않았습니다.