จากรายงานทางการเงินล่าสุดจาก Square Enix เกม Life นั้นแปลก: การเปิดรับสองครั้งได้รับการระบุว่าเป็นความล้มเหลวทางการเงินของ บริษัท การเปิดเผยครั้งนี้เกิดขึ้นระหว่างการบรรยายสรุปเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งประธานของ Square Enix นำเสนอผลการปฏิบัติงานของ บริษัท การสูญเสียที่เกิดขึ้นจากการเปิดรับสองครั้งนั้นลดลงในระดับหนึ่งโดยมาตรการลดต้นทุนในการพัฒนาและการเปิดตัว Dragon Quest 3 ที่ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม Square Enix ได้เก็บตัวเลขยอดขายที่แน่นอนสำหรับ Life นั้นแปลก: การเปิดรับแสงสองครั้งภายใต้ WRAPS ซึ่งเป็นการเน้นย้ำถึงประสิทธิภาพการค้าที่ไม่ดี
ข่าวไม่ได้ทำให้ตกใจมากในชุมชนเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ เป็นเวลานานเมื่อมีการประกาศเกม แม้จะมีความหวังสูงว่าโครงการจะสะท้อนกับผู้ชมโดยเฉพาะของแฟรนไชส์ แต่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายก็ไม่คาดหวัง เครดิตสุดท้ายของเกมรวมถึงข้อความทีเซอร์ที่ระบุว่า "Max Caulfield จะกลับมา" แต่อนาคตของเนื้อเรื่องนี้จะอยู่ในความสมดุลเนื่องจากการต้อนรับของเกม
ในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน Square Enix ยังคงคับแคบในเรื่องนี้ ข้อมูลที่เปิดเผยเพียงอย่างเดียวคือการแสดงของเกมถูกจัดหมวดหมู่เป็น "การสูญเสียที่สำคัญ" การกำหนดก่อนหน้านี้ใช้กับชื่อเช่น Guardians of the Galaxy และรายการบางอย่างในซีรี่ส์ Tomb Raider ซึ่งเผชิญกับความท้าทายเชิงพาณิชย์ การจำแนกประเภทนี้ทำให้เกิดเงาเหนือโอกาสในอนาคตของชีวิตคือแฟรนไชส์แปลก ๆ