De acordo com o mais recente relatório financeiro da Square Enix, a vida do jogo é estranha: a dupla exposição foi rotulada como falha financeira pela empresa. Essa revelação ocorreu durante um briefing recente em que o presidente da Square Enix apresentou os resultados de desempenho da empresa. As perdas incorridas na dupla exposição foram atenuadas em certa medida por medidas de corte de custos no desenvolvimento e pelo lançamento bem-sucedido do remake Dragon Quest 3. No entanto, a Square Enix manteve os números exatos de vendas para a vida é estranho: a dupla exposição em sigilo, o que ressalta ainda mais seu fraco desempenho comercial.
A notícia não chocou muitos na comunidade de jogos, principalmente devido à resposta morna dos fãs de longa data quando o jogo foi anunciado. Apesar das grandes esperanças de que o projeto ressoasse com o público dedicado da franquia, o produto final ficou aquém das expectativas. Os créditos finais do jogo incluíram uma mensagem de teaser afirmando que "Max Caulfield retornará", mas o futuro desse enredo agora está na balança devido à recepção assombrosa do jogo.
Durante a apresentação do relatório financeiro, a Square Enix permaneceu de boca fechada sobre o assunto. A única informação divulgada foi que o desempenho do jogo foi categorizado como uma "perda significativa", uma designação anteriormente aplicada a títulos como Guardiões da Galáxia e certas entradas na série Tomb Raider, que também enfrentaram desafios comerciais. Essa classificação lança uma sombra sobre as perspectivas futuras da vida é uma franquia estranha.