ในการเปิดเผยที่น่าสนใจ Timon Smektala ผู้กำกับเกมที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ Light Dying Light ได้แบ่งปันว่าตัวอย่างแรกสำหรับ Dying Light: The Beast Harbors เป็นเบาะแสที่ซ่อนอยู่เกี่ยวกับการตั้งค่าของเกม รายละเอียดที่เข้าใจยากนี้ยังไม่ถูกค้นพบโดยชุมชนชี้ไปที่พื้นที่ป่าอันกว้างใหญ่ที่รู้จักกันในชื่อ Castor Woods เบาะแสถูกฝังอย่างละเอียดภายในข้อความของรถพ่วงซึ่งไม่เพียง แต่บอกใบ้ในตำแหน่งที่แม่นยำ แต่ยังอาจทำให้แสงสว่างในภาษาท้องถิ่นซึ่งอาจปลดล็อคความลึกลับรอบ ๆ การตั้งค่า
การคาดเดามากมายที่การกระทำของเกมเกิดขึ้นที่ไหนสักแห่งในยุโรปแม้ว่าตำแหน่งที่แน่นอนจะยังคงเป็นปริศนา รถพ่วงนำเสนอสัญญาณต่าง ๆ อาคารและตัวชี้นำสิ่งแวดล้อม แต่แฟน ๆ ยังไม่สามารถระบุข้อมูลอ้างอิงที่เฉพาะเจาะจงได้ รายการก่อนหน้านี้ในซีรีย์ Dying Light ได้รับแรงบันดาลใจจากสถานที่จริง ตัวอย่างเช่น Harren ในเกมต้นฉบับได้รับแรงบันดาลใจจากอิสตันบูลมุมไบและWrocławในขณะที่ Villedor ในรูปแบบสถาปัตยกรรมที่ควบรวมกิจการจากเยอรมนีเบลเยียมและโปแลนด์
Dying Light: The Beast มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนนี้บนพีซี PlayStation และแพลตฟอร์ม Xbox แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันเปิดตัวที่แน่นอน ในฐานะที่เป็นซีรีส์ฉลองครบรอบปีที่สิบของปีนี้ Techland ได้แนะนำการอัปเดตและกิจกรรมพิเศษให้กับแฟน ๆ รวมถึงวิดีโอที่ระลึกถึงใจขอบคุณพวกเขาสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง