Dalam wahyu yang menarik, Timon Smektala, pengarah permainan di belakang francais cahaya yang mati, telah berkongsi bahawa treler awal untuk Dying Light: The Beast Harbors merupakan petunjuk tersembunyi mengenai tetapan permainan. Perincian yang sukar difahami ini, namun dapat ditemui oleh masyarakat, menunjuk ke kawasan hutan yang luas yang dikenali sebagai Castor Woods. Petunjuk ini tertanam dalam teks treler, yang bukan sahaja memberi petunjuk di lokasi yang tepat tetapi juga dapat memberi cahaya pada dialek tempatan, yang berpotensi membuka kunci misteri yang mengelilingi persekitaran.
Spekulasi berlimpah bahawa tindakan permainan berlaku di suatu tempat di Eropah, walaupun lokasi yang tepat tetap menjadi teka -teki. Treler ini mempamerkan pelbagai tanda, bangunan, dan isyarat alam sekitar, namun peminat tidak dapat menentukan rujukan khusus. Penyertaan terdahulu dalam siri Light Dying telah mendapat inspirasi dari kawasan dunia sebenar; Sebagai contoh, Harren dalam permainan asal diilhamkan oleh Istanbul, Mumbai, dan Wrocław, sementara Villedor dalam sekuel gaya seni bina yang digabungkan dari Jerman, Belgium, dan Poland.
Dying Light: Binatang ini dijadualkan untuk dibebaskan pada musim panas ini di PC, PlayStation, dan platform Xbox, walaupun tarikh pelancaran yang tepat belum diumumkan. Sebagai siri meraikan ulang tahun kesepuluhnya tahun ini, Techland telah memperkenalkan kemas kini dan acara khas untuk melibatkan peminat, termasuk video peringatan yang tulus mengucapkan terima kasih atas sokongan mereka yang berterusan.