In een fascinerende openbaring heeft Timon Smektala, de gamedirecteur achter de Dying Light -franchise, gedeeld dat de eerste trailer voor Dying Light: The Beast een verborgen aanwijzing herbergt over de setting van de game. Dit ongrijpbare detail, nog te ontdekken door de gemeenschap, wijst op het uitgestrekte beboste gebied dat bekend staat als Castor Woods. De aanwijzing is subtiel ingebed in de tekst van de trailer, die niet alleen op de precieze locatie verwijst, maar ook licht op het lokale dialect kan werpen, waardoor het mysterie rond de setting mogelijk wordt ontgrendeld.
Speculatie is er in overvloed dat de actie van het spel ergens in Europa plaatsvindt, hoewel de exacte locatie een puzzel blijft. De trailer toont verschillende borden, gebouwen en milieuaanwijzingen, maar fans hebben de specifieke referentie niet kunnen vaststellen. Eerdere inzendingen in de Dying Light-serie hebben geïnspireerd op locatie uit de echte wereld; Harren in het originele spel werd bijvoorbeeld geïnspireerd door Istanbul, Mumbai en Wrocław, terwijl Villedor in het vervolg samengevoegde architecturale stijlen uit Duitsland, België en Polen samenvoegt.
Dying Light: The Beast is gepland voor release deze zomer op pc, PlayStation en Xbox -platforms, hoewel er geen exacte lanceringsdatum is aangekondigd. Terwijl de serie dit jaar zijn tiende verjaardag viert, heeft Techland speciale updates en evenementen geïntroduceerd om fans te betrekken, waaronder een oprechte herdenkingsvideo die hen bedankt voor hun voortdurende steun.