ในการบิดที่น่าสนใจสำหรับแฟน ๆ ของ *Kingdom Come: Deliverance 2 *, Mutt สหายสุนัขอันเป็นที่รักไม่ได้ถูกนำมาใช้ชีวิตผ่านการเคลื่อนไหวแบบดั้งเดิมกับสุนัขตัวจริง แต่นักพัฒนาเลือกใช้นักแสดงมนุษย์เพื่อเลียนแบบการเคลื่อนไหวของ Mutt ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่เน้นย้ำถึงแนวทางที่เป็นนวัตกรรมในการพัฒนาเกม วิธีนี้ใช้โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับฉากที่ Mutt โต้ตอบกับตัวละครอื่น ๆ นำเสนอวิธีแก้ปัญหาที่เป็นประโยชน์ต่อความท้าทายในการทำงานกับสัตว์มีชีวิตในชุด
วิดีโอเบื้องหลังที่เปิดตัวโดยทีมพัฒนาแสดงให้เห็นว่านักแสดงของมนุษย์ถูกนำมาใช้เพื่อรวบรวม Mutt ในช่วงเวลาสำคัญอย่างไร วิธีการนี้อนุญาตให้นักแสดงแสดงตัวละครของมนุษย์ให้เข้าใจและมองเห็นตำแหน่งของสุนัขเสมือนจริงได้ดีขึ้นทำให้เกิดการโต้ตอบที่เป็นธรรมชาติและน่าเชื่อถือมากขึ้น แม้จะไม่มีสุนัขตัวจริงเทคนิคนี้ทำให้นักแสดงมีส่วนร่วมกับ Mutt ราวกับว่าเขาอยู่ในปัจจุบันอย่างแท้จริง
ในขณะที่ความเฉพาะเจาะจงของนักแสดงที่เล่น Mutt และบ่อยครั้งที่พวกเขาต้องเลียนแบบเห่ายังคงไม่เปิดเผยบทบาทของพวกเขาเน้นความคิดสร้างสรรค์และความสามารถในการปรับตัวที่จำเป็นในอุตสาหกรรมเกม ความกล้าหาญและการอุทิศตนของฮีโร่ที่ไม่ได้ร้องผู้นี้ซึ่งนำ Mutt มาสู่ชีวิตผ่านการแสดงของพวกเขาเป็นตัวอย่างของความยาวที่นักพัฒนาไปสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ ความพยายามร่วมกันนี้ระหว่างนักแสดงมนุษย์และนักแสดงที่แสดงถึง Mutt ได้รับอนุญาตให้รวมตัวสุนัขดิจิตอลเข้ากับการเล่าเรื่องของเกมอย่างราบรื่น
แม้ว่าตัวตนของนักแสดงที่เล่น Mutt ยังคงเป็นปริศนา แต่การมีส่วนร่วมของพวกเขาได้จุดประกายความอยากรู้อยากเห็นในหมู่แฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับขอบเขตของการมีส่วนร่วมของพวกเขา วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ไม่เพียง แต่แสดงให้เห็นถึงความกล้าหาญทางเทคนิคของทีม * Kingdom Come: Delies 2 * ทีม แต่ยังเฉลิมฉลองศิลปะที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาเกม