"O ator retrata cachorro no reino vem: Deliverance 2"

Autor: Leo Apr 21,2025

"O ator retrata cachorro no reino vem: Deliverance 2"

Em uma reviravolta intrigante para os fãs do *Kingdom Come: Deliverance 2 *, o amado companheiro canino não foi trazido à vida através da captura tradicional de movimento com um cachorro de verdade. Em vez disso, os desenvolvedores optaram por um ator humano para imitar os movimentos de Mutt, uma decisão que ressalta as abordagens inovadoras no desenvolvimento de jogos. Esse método foi particularmente usado para cenas em que Mutt interage com outros personagens, oferecendo uma solução prática para os desafios de trabalhar com animais vivos no set.

Um vídeo dos bastidores lançado pela equipe de desenvolvimento mostra como um artista humano foi utilizado para incorporar vira-lata durante momentos cruciais. Essa abordagem permitiu que os atores retratassem personagens humanos para entender e visualizar melhor o posicionamento do cão virtual, resultando em interações mais naturais e críveis. Apesar da ausência de um cachorro de verdade, essa técnica permitiu que o elenco se envolvesse com Mutt como se ele estivesse realmente presente.

Embora os detalhes dos quais o ator tocassem vira -mortes e com que frequência eles tinham que imitar o latido permanecem não revelados, seu papel destaca a criatividade e a adaptabilidade essenciais na indústria de jogos. A coragem e a dedicação desse herói desconhecido, que deu vida a Mutt através de seu desempenho, exemplificam os comprimentos aos quais os desenvolvedores criam experiências imersivas. Esse esforço colaborativo entre os atores humanos e o artista que retratava Mutt permitiu uma integração perfeita do cão digital na narrativa do jogo.

Embora a identidade do ator que interpretou Mutt continue sendo um mistério, sua contribuição provocou curiosidade entre os fãs ansiosos para aprender mais sobre a extensão de seu envolvimento. Essa abordagem inovadora não apenas mostra as proezas técnicas do * Reino Come: Deliverance 2 *, mas também celebra a arte por trás do desenvolvimento de jogos.