Серия * Monster Hunter * известна своим разнообразным выбором оружия, и великий меч в * Monster Hunter Wilds * является ярким примером мощного, хотя и медленного, боевого. Это руководство поможет вам овладеть этим бегемотом лезвия.
Определяющей характеристикой великого меча является его разрушительный потенциал для одного удара. Один из них привлекно нанести огромный ущерб, но стратегическое использование является ключевым. Обновления еще больше улучшают его мощность и добавляют элементарные эффекты.
Все великие движения меча
Командование | Двигаться | Описание |
---|---|---|
Треугольник/y | Накладная черта | Быстрая атака накладных расходов, сцепляемой на заряженные атаки. |
Держа треугольник/y | Зарядка/заряженная черта | Мощная атака удара; Ущерб увеличивается со временем зарядки. |
Держать треугольник/y + circle/b | Взяться | Восходящая черта, которая может прервать атаки монстров. Идеально срок службы оглушает монстра, позволяя последующей перекрестной черте (треугольник/Y). |
Круг/б | Широкая смена | Широкая атака. Цепно после снасти (прыгающая широкая черта) или сильная заряженная черта (сильная широкая черта). |
Треугольник/y + Circle/b | Восходящая черта | Атакует высоко на монстра. |
Держать треугольник/y + circle/b | Смещение поднимающегося слэша | Заряженная подъемная черта, которая прерывает атаки монстров и оглушает их, позволяя последующей перекрестной черте (треугольник/Y). |
R2/RT | Сторожить | Блоки атаки; Направленная охрана возможна с режимом фокусировки. |
R2/rt + треугольник/y | Пинать | Удар исполнялся во время охраны. |
L2/LT + R1/RB | Focus Slash/Perforate | Главная атака высокоэффективна против раненых областей. Нажатие R1/RB во время атаки допускает ранний финиш. |
Освоение великих мечей комбо
Настоящая заряженная комбинация слэша
Эта трех ударов комбинация (Triangle/Y X3) начинается с верхней череды, за которой следует сильная заряженная черта и завершается разрушительной истинной заряженной чертой. Зарядка каждая атака (удержание треугольника/Y) увеличивает повреждение. Хит на слабых точках запускает еще более мощную истинную заряженную черту (власть). Прокладка включает в себя уклонение от начальной накладной, чтобы немедленно перейти к сильной заряженной слэш с треугольником/Y.
Комбо, выпадающий вперед
Идеально подходит для более широких целей, этот комбо (Circle/B x3) состоит из широкой черты, снасти и прыжковой среза, покрывающей значительную область. Использование режима фокусировки одновременно повышает точность.
Стационарная комбо
Лучше всего используется против парализованных монстров, эта четырех ударов (широкая черта и растущая черта повторяется дважды), обеспечивает постоянное давление, но более низкое повреждение по сравнению с другими комбо.
Защита и контратаки
Офсетный режим
Удерживание треугольника/y + circle/b заряжает смещение поднимающегося срез. Выпустив его точно, когда атаки монстра оглушают его, позволяя последующей перекрестной черте. Идеальное время важно.
Охрана и совершенные охранники
Удерживая R2/RT Guards, уменьшив входящий ущерб за счет выносливости. Идеально рассчитанный охранник (в момент удара) приводит к идеальной охране, отрицая все повреждения и иногда приводит к столкновению мощности (Mash Circle/B, чтобы выиграть и сбить монстра).
Это всеобъемлющее руководство заставляет вас эффективно владеть великим мечом в Wilds Monster Hunter . Чтобы узнать больше об игровых пониманиях, исследуйте Escapist.
Monster Hunter Wilds теперь доступен на PlayStation, Xbox и ПК.