A série * Monster Hunter * é conhecida por sua seleção de armas diversificada, e a Grande Espada em * Monster Hunter Wilds * é um excelente exemplo de combate poderoso, embora lento. Este guia o ajudará a dominar esse gigante de uma lâmina.
A característica definidora da Grande Espada é seu potencial devastador único. Um balanço hábil pode causar danos maciços, mas o uso estratégico é fundamental. As atualizações aumentam ainda mais seu poder e adicionam efeitos elementares.
Todos os grandes movimentos de espada
Comando | Mover | Descrição |
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Triângulo/Y. | Barragem no alto | Um rápido ataque aéreo, encadeado em ataques carregados. |
Segurando o triângulo/y | Cobra/barra carregada | Um poderoso ataque cortado; Os danos aumentam com o tempo de carga. |
Segurando o triângulo/y + círculo/b | Enfrentar | Uma barra crescente que pode interromper ataques de monstros. Um lançamento perfeitamente cronometrado atordoa o monstro, permitindo uma barra cruzada de acompanhamento (triângulo/y). |
Círculo/b | Barra larga | Um ataque de varredura ampla. Corrente após um tackle (pulando barra larga) ou uma barra de carga forte (barra larga forte). |
Triângulo/y + círculo/b | Rising Slash | Ataques no alto do monstro. |
Segurando o triângulo/y + círculo/b | Deslocamento Rising Slash | Uma barra de ascensão carregada que interrompe o monstro ataca e os atordoa, permitindo uma barra cruzada de acompanhamento (triângulo/y). |
R2/rt | Guarda | Bloqueia ataques; A proteção direcional possível com o modo de foco. |
Triângulo R2/RT +/Y. | Chute | Um chute teve um desempenho enquanto guardava. |
L2/LT + R1/RB | Foco Slash/perfurar | Um ataque abrangente altamente eficaz contra áreas feridas. Pressionar R1/RB durante o ataque permite um acabamento antecipado. |
Dominar os combos de espada Great Sword
True Charged Slash Combo
Esta combinação de três hits (Triângulo/Y X3) começa com uma barra no teto, seguida por uma barra de carga forte e culmina na devastadora barra de devastador carregada. O carregamento de cada ataque (segurando o triângulo/y) aumenta os danos. Um golpe em um ponto fraco desencadeia a barra de carregamento verdadeira ainda mais poderosa (poder). Um atalho envolve esquivar -se após a barra inicial inicial para fazer a transição imediatamente para a barra forte com triângulo/y.
Combinamento de avanço para a frente
Ideal para alvos mais amplos, este combinação (círculo/b x3) consiste em uma barra larga, um tackle e uma barra larga pulando, cobrindo uma área significativa. O uso do modo de foco melhora simultaneamente a precisão.
Combo estacionário
Melhor usado contra monstros paralisados, essa combinação de quatro hits (barra larga e barra de aumento repetida duas vezes) fornece pressão consistente, mas danos mais baixos em comparação com outros combos.
Defesa e contra -ataques
Offset Rising Slash Counter
Segurando o triângulo/y + círculo/b carrega a barra de deslocamento. Lançar-o precisamente quando um monstro ataques o atordoa, permitindo uma barra cruzada de acompanhamento. O momento perfeito é essencial.
Guardas de proteção e perfeitas
Segurando guardas R2/RT, reduzindo os danos recebidos ao custo da resistência. Um guarda perfeitamente cronometrado (no momento do impacto) resulta em um guarda perfeito, negando todos os danos e às vezes levando a um choque de poder (círculo de mash/b para ganhar e derrubar o monstro).
Este guia abrangente o equipa para exercer a Grande Espada de maneira eficaz em Monster Hunter Wilds . Para mais informações sobre jogos, explore o escapista.
Monster Hunter Wilds já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.