La serie * Monster Hunter * es reconocida por su diversa selección de armas, y la gran espada en * Monster Hunter Wilds * es un excelente ejemplo de combate poderoso, aunque lento. Esta guía lo ayudará a dominar este gigante de una cuchilla.
La característica definitoria de The Great Sword es su devastador potencial de un solo éxito. Un swing bien intermitente puede infligir daños masivos, pero el uso estratégico es clave. Las actualizaciones mejoran aún más su potencia y agregan efectos elementales.
Todos los grandes movimientos de espada
Dominio | Mover | Descripción |
---|---|---|
Triángulo/Y | Barra | Un rápido ataque de arriba, encadenable en ataques cargados. |
Sosteniendo Triángulo/Y | Cargo/corte cargado | Un poderoso ataque de corte; El daño aumenta con el tiempo de carga. |
Sosteniendo el triángulo/y + círculo/b | Abordar | Un recorte en ascenso que puede interrumpir los ataques de monstruos. Una liberación perfectamente cronometrada aturde al monstruo, permitiendo una barra transversal de seguimiento (triángulo/y). |
Círculo/B | Brote | Un ataque de barrido ancho. Encadenable después de un tackle (salto de barra ancha) o una barra de carga fuerte (barra fuerte fuerte). |
Triángulo/Y + Círculo/B | Recorte ascendente | Ataques en lo alto del monstruo. |
Sosteniendo el triángulo/y + círculo/b | Compensación de corte en ascenso | Un corte creciente cargado que interrumpe los ataques de monstruos y los aturde, lo que permite un seguimiento de seguimiento (triángulo/y). |
R2/RT | Guardia | Bloquea ataques; Protección direccional posible con modo de enfoque. |
R2/RT + Triángulo/Y | Patada | Se realizó una patada mientras protegía. |
L2/LT + R1/RB | Focus slash/perforado | Un ataque radical altamente efectivo contra áreas heridas. Presionar R1/RB durante el ataque permite un final temprano. |
Dominar grandes combos de espadas
Verdadero combo de barras cargadas
Este combo de tres hits (Triángulo/Y x3) comienza con una barra de techo, seguido de una fuerte barra cargada, y culmina en la devastadora barra cargada verdadera. Cargar cada ataque (sosteniendo Triángulo/Y) aumenta el daño. Un golpe en un punto débil desencadena la verdadera barra cargada (poder) aún más potente. Un atajo implica esquivar después de la barra de techo inicial para hacer la transición inmediatamente a la fuerte barra cargada con triángulo/y.
Combo de lunes de avance
Ideal para objetivos más amplios, este combo (Circle/B X3) consiste en una barra de corte ancha, un tackle y una barra de salto ancha, cubriendo un área significativa. El uso del modo de enfoque mejora simultáneamente la precisión.
Combo estacionario
Mejor utilizado contra monstruos paralizados, este combo de cuatro golpes (barra ancha y recorte ascendente repetida dos veces) proporciona una presión constante pero un daño menor en comparación con otros combos.
Defensa y contraataques
Compensación del mostrador de corte en ascenso
Sosteniendo el triángulo/y + círculo/b carga la barra de desplazamiento ascendente. Liberándolo precisamente cuando un monstruo los aturde lo aturde, lo que permite un seguimiento de seguimiento. El tiempo perfecto es esencial.
Guardia de protección y perfecta
Sosteniendo los guardias R2/RT, reduciendo el daño entrante a costa de la resistencia. Una guardia perfectamente cronometrada (en el momento del impacto) da como resultado una guardia perfecta, negando todo daño y, a veces, lo que lleva a un choque de potencia (Mash Circle/B para ganar y derribar al monstruo).
Esta guía completa te equipa para ejercer la gran espada efectivamente en Monster Hunter Wilds . Para obtener más información sobre juegos, explore el escapista.
Monster Hunter Wilds está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.