Моддеры Palworld восстанавливают Mechanics Pocketpair, были вынуждены исчезнуть из -за Nintendo и патентного иска компании Pokémon Company

Автор: Zachary May 14,2025

Моддеры Palworld забирают дело в свои руки, восстанавливая механики, которую разработчик Pocketpair был вынужден удалить из -за патентного иска от Nintendo и компании Pokémon. На прошлой неделе PocketPair признал, что недавние патчи, включая изменения в игре, были прямым результатом продолжающегося судебного разбирательства.

Palworld, который запустился на Steam за 30 долларов и был немедленно доступен на Game Pass для Xbox и ПК в начале 2024 года, разбили рекорды продаж и параллельных игроков. Массивный успех игры ошеломил PocketPair, когда генеральный директор Такуро Мизобе заявил, что студия изо всех сил пыталась управлять огромной прибылью. Используя этот успех, PocketPair быстро подписала сделку с Sony по созданию Palworld Entertainment, нацеленную на расширение IP. Позже игра добралась до PS5.

После запуска Palworld сравнение с Pokémon привело к обвинениям в дизайне плагиата. Тем не менее, вместо того, чтобы преследовать иск о нарушении авторских прав, Nintendo и Pokémon Company выбрали патентный иск, требуя 5 миллионов иен (приблизительно 32 846 долл. США) каждый, плюс ущерб от платежа и судебный запрет на блокировку освобождения Palworld.

В ноябре PocketPair подтвердил, что на него предъявляются иск за три японских патента, связанных с пойманным покемонам в виртуальной области. Первоначально Palworld показал механик, аналогичную тем, что в Exclusive Nintendo Switch 2022 года, Legends Pokémon: Arceus, где игроки могут бросить сферу приятеля, чтобы захватить монстров в поле.

Шесть месяцев спустя Packtpair признал, что изменения в патче V0.3.11, опубликованные в ноябре 2024 года, были связаны с юридическими угрозами. Этот патч удалил способность вызвать приятелей, бросая сферы приятеля, заменив его статическим вызовом рядом с игроком, и изменил несколько других игровых механиков. PocketPair заявил, что без этих изменений опыт игрового процесса еще больше ухудшился.

Патч на прошлой неделе V0.5.5 Дальнейшему модифицированию Palworld, изменив скольжение с использования приятелей на требующий планера в инвентаре игрока. Палаты по -прежнему обеспечивают пассивных скользящих баффов, но механик был принципиально изменен. PocketPair описал эти изменения как «компромиссы», сделанные, чтобы избежать судебного запрета, который мог бы остановить развитие и продажи Palworld.

Через неделю после патча моддеры восстановили механику скольжения. Мод восстановления планера Primarinabee, доступный в модах Nexus, эффективно изменяет изменения, введенные в патче V0.5.5. Описание мода с юмором отрицает существование патча, заявляя: «Патч Palworld Patch 0.5.5? Что? Этого не произошло!» Это позволяет игрокам снова скользить со своими друзьями, хотя в инвентаре все еще требуется планер.

Мод Primarinabee, выпущенный 10 мая, уже загружался сотни раз. Другой мод пытается восстановить механику бросания в релиз для друзей, но ему не хватает оригинальной анимации, бросающей мяч. Долговечность этих модов остается неопределенной из -за продолжающегося судебного процесса.

На конференции по разработчикам игр (GDC) в марте IGN взял интервью у Джона "Баки" Бакли, директора по коммуникациям и менеджера публикации PacklePair. После его выступления «Саммит по управлению сообществом: американские горки Palworld: выжить в падении», Бакли обсудил проблемы Palworld, включая обвинения в использовании генеративного ИИ и кражи моделей покемонов, оба из которых развенчались Packpair. Он также затронул неожиданный характер иска о нарушении патентов Nintendo, назвав его «шоком» для студии.