
Раскрытые ключевые особенности:
- Представлена новая вступительная анимация
- ЗБТ пройдет с 3 по 16 июля
- Игроки на ПК смогут протестировать основные механики
Perfect World Games и Hotta Studio представили вступительную анимацию Neverness to Everness под названием Hypervortex Before the Storm, предлагая игрокам первое кинематографическое погружение в эту сверхъестественную городскую RPG. Ролик выпущен перед закрытым бета-тестированием игры, запланированным на ПК с 3 по 16 июля.
Разработанная на Unreal Engine 5, Neverness to Everness переносит игроков в сюрреалистичный городской пейзаж Хетеро — место, где скейтбординговые аномалии сталкиваются с психическими способностями Эсперов в визуально потрясающем ландшафте, соединяющем кошмары и неоновые огни.
Игровой процесс сочетает динамичные экшн-сцены на транспортных средствах с глубокими системами жизнедеятельности, включая:
- Разрушаемую среду и основанные на физике аварии
- Строительство базы и кастомизацию интерьеров
- Двойственной геймплей, балансирующий между сверхъестественными миссиями и городской жизнью
ЗБТ позволит игрокам на практике ознакомиться с основными системами, включая:
- Механику передвижения на транспортных средствах
- Деревья способностей Эсперов
- Взаимодействие между чрезвычайными событиями и повседневными делами
Бета-версия поддерживает английскую, японскую и китайскую озвучку с дополнительными языками для текстов. Хотя первыми доступ получат игроки на ПК, мобильные и консольные платформы присоединятся к полному релизу (дата будет объявлена позже).
Проводя параллели с такими тайтлами, как Ananta, Neverness to Everness выходит на конкурентный рынок — однако опыт Hotta Studio с Tower of Fantasy предполагает амбициозную дифференциацию за счет:
- Уникального визуального стиля
- Особенной интеграции геймплея с транспортными средствами
- Новаторских механик искажения реальности
Потенциальные игроки могут отслеживать новости о релизе на iOS/Android через официальный сайт и страницу в X.