
Caractéristiques Clés Dévoilées :
- Nouvelle animation d'introduction dévoilée
- Bêta fermée du 3 au 16 juillet
- Les joueurs sur PC peuvent tester les mécaniques principales
Perfect World Games et Hotta Studio ont dévoilé l'animation d'introduction de Neverness to Everness, intitulée Hypervortex Before the Storm, offrant aux joueurs leur premier aperçu cinématique de ce RPG urbain surnaturel. La cinématique arrive avant le test bêta fermé du jeu, prévu du 3 au 16 juillet sur PC.
Développé avec Unreal Engine 5, Neverness to Everness transporte les joueurs dans le paysage urbain surréaliste d'Hethereau - où des anomalies de skateboard entrent en collision avec des capacités psychiques Esper, dans un paysage visuellement frappant, entre cauchemar et néons.
Le gameplay allie action véhiculaire à haute intensité et systèmes de style de vie approfondis, incluant :
- Environnements destructibles et collisions basées sur la physique
- Construction de base et personnalisation intérieure
- Double gameplay équilibrant missions surnaturelles et vie urbaine
La bêta fermée permettra aux joueurs de tester en direct les systèmes principaux, notamment :
- Les mécaniques de déplacement véhiculaire
- Les arbres de capacités Esper
- L'interaction entre événements extraordinaires et routines quotidiennes
La bêta propose des doublages en anglais, japonais et chinois, avec d'autres langues disponibles en texte. Alors que les joueurs sur PC y ont accès en premier, les plateformes mobiles et consoles rejoindront lors de la sortie complète (date à annoncer).
Évoquant des comparaisons avec des titres comme Ananta, Neverness to Everness entre sur un marché compétitif - bien que l'expérience de Hotta Studio avec Tower of Fantasy suggère une différenciation ambitieuse grâce à :
- Une identité visuelle distincte
- Une intégration unique du gameplay véhiculaire
- De nouvelles mécaniques de manipulation de la réalité
Les joueurs potentiels peuvent suivre les mises à jour de sortie sur iOS/Android via le site officiel et la page X.