В этом руководстве исследует оптимальный порядок для переживания серии «Бог Войны», обслуживая как новичков, так и опытных поклонников. Серия может похвастаться богатой историей, охватывающей греческие и норвежские саги, что делает выбор отправной точки решающей.
Все игры God of War (только основные названия):
Серия состоит из десяти игр, но только восемь имеют ключевое значение для всеобъемлющего повествования. Мы исключим Бог войны: предательство (мобильное) и Бог войны: призыв из диких диких (Facebook). Основные игры:
- Бог войны (2005)
- Бог войны II (2007)
- Бог войны III (2010)
- Бог войны: цепи Олимпа (2008)
- Бог войны: Призрак Спарты (2010)
- Бог войны: Вознесение (2013)
- Бог войны (2018)
- Бог войны Рагнарёк (2022)
Популярные ордена на игру:
Существуют два основных подхода: порядок высвобождения и хронологический порядок.
-
Порядок выпуска: Это следует за оригинальной последовательности запуска Games. Предлагая представление о эволюции механики геймплея, он представляет потенциально неравномерный опыт из -за различных производственных значений в разных названиях. Заказ: 1, 2, 4, 3, 5, 6, 7, 8, 9 (ссылка на пронумерованный список выше, и добавление Режим Рагнарёк Валхалла как #9).
-
Хронологический порядок: Это приоритет повествованию, но может привести к несоответствиям игрового процесса. Это начинается с самой слабой входа, Вознесения . Заказ: 6, 4, 1, 5, 2, 3, 7, 8, 9.
Рекомендуемый порядок игры:
Этот подход уравновешивает повествовательную последовательность с более плавным прогрессированием игрового процесса. Это избегает подавляющих новых игроков с устаревшей механикой, сохраняя при этом целостность истории. Предлагаемый заказ:
- Бог войны (2005)
- Бог войны: цепи Олимпа (2008)
- Бог войны: Призрак Спарты (2010)
- Бог войны II (2007)
- Бог войны III (2010)
- Бог войны: Вознесение (2013)
- Бог войны (2018)
- Бог войны Рагнарёк (2022)
- Бог Войны Рагнарёк Вальхалла режим (2023)
Этот порядок стратегически помещает приквелы перед их соответствующими основными записями, обеспечивая логический повествовательный поток. Вознесение , хотя и считается самым слабым, включено для полноты; Тем не менее, пропуск его и просмотр резюме является приемлемым.
Альтернативный порядок игры (сначала норвежская сага):
Для игроков, приоритетных современного игрового процесса и визуальных эффектов, начиная с норвежской саги, предлагает убедительную альтернативу. Этот подход может усилить тайну, окружающую прошлое Кратоса. Заказ: 7, 8, 9, 6, 4, 1, 5, 2, 3.
В конечном счете, «лучший» порядок субъективен. Это руководство предлагает различные варианты, чтобы удовлетворить индивидуальные предпочтения и приоритеты.