Ares, o deus da guerra, se vê navegando no complexo mundo dos quadrinhos da Marvel e a jogabilidade estratégica da Marvel Snap, incorporando seu amor por conflito e poder. Nos quadrinhos, Ares se junta à equipe dos Vingadores de Norman Osborne, não por lealdade à moral questionável de Osborne, mas devido à sua lealdade intrínseca ao conceito de guerra. Essa característica se alinha perfeitamente com seu retrato no Snap Marvel, onde ele prospera em decks cheios de cartas grandes e poderosas, refletindo sua preferência por batalhas significativas e impactantes.
Imagem: Ensigame.com
No Snap Marvel, Ares não se encaixa nos decks sinérgicos típicos, como os de Bullseye e Swarm ou Victoria Hand e Moonstone. Em vez disso, ele exige uma abordagem única, geralmente jogando bem com outras cartas de alta potência. Por exemplo, o emparelhamento Ares com Grandmaster ou Odin pode levar a peças estratégicas, alavancando a capacidade de revelação de Ares de maximizar o impacto. Um baralho com Ares pode se concentrar em repetir sua capacidade, especialmente fora dos decks de Surtur, para obter os melhores resultados.
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Apesar de seu desdém por inimigos menores, proteger Ares com cartas como Cosmo ou Armour pode ser crucial, garantindo sua sobrevivência contra ameaças como Shang Chi e Shadow King.
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Enquanto Ares não é considerado uma carta de primeira linha na meta atual, seu potencial brilha em compilações específicas do deck. Por exemplo, nos decks de moinhos, o Ares pode se tornar excepcionalmente poderoso quando o oponente fica sem cartas. No entanto, em comparação com outras cartas de alta potência, como a morte, Ares pode lutar para encontrar um lugar consistente nos decks competitivos.
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A eficácia de Ares geralmente depende da composição do convés do oponente, tornando -o uma escolha arriscada, mas potencialmente gratificante. Em confrontos onde seu poder pode ser maximizado, como contra decks com menos cartas de alta potência, Ares pode virar a maré. Além disso, o uso de ARES em conjunto com estratégias disruptivas envolvendo cartões como Alioth, Cosmo, Man-Thing e Red Guardian pode levar a vitórias surpreendentes.
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Por fim, Ares pode não ser o cartão mais forte da temporada atual, muitas vezes se sentindo como uma moeda em termos de eficácia. No entanto, com a construção certa do deck e o jogo estratégico, ele ainda pode oferecer informações valiosas e vitórias ocasionais.
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Em conclusão, embora Ares possa não ser a escolha mais atraente na meta atual, seus atributos únicos e potencial para peças de alto impacto fazem dele uma opção interessante para jogadores dispostos a experimentar construções e estratégias específicas de deck.