Reino vem 2: vantagens ideais desde o início

Autor: Brooklyn Feb 25,2025

Mastering Reino Venha: Deliverance 2 O sistema PERK é fundamental para uma jogada bem -sucedida. Enquanto as construções de personagens são flexíveis, algumas vantagens oferecem vantagens significativas, independentemente do estilo de jogo escolhido. Este guia destaca as melhores vantagens para adquirir desde o início.

Kingdom Come: Deliverance 2 Perk Guide

** Isenção de responsabilidade: **Reino vem: Deliverance 2Permite diversas construções de personagens. Se você prefere um cavaleiro de força bruta ou um diplomata de língua prateada, muitas abordagens são viáveis. No entanto, certas vantagens oferecem amplos benefícios.

Ensal

Nível principal:

  • Oportunista: reduz a perda de reputação em 10%.
  • HOMEM CHAMOSO: Aumenta o ganho de reputação em 10%. Manter uma forte reputação é crucial, especialmente em uma primeira jogada. Priorize essas duas vantagens.
  • A herança de Martin/Heritage de Radzig: Escolha com base na especialização preferida de habilidades. Martin aumenta a luta, a criação e a sobrevivência da espada; O Radzig's aprimora armas pesadas, tiro e bolsa de estudos.
  • Bom natural: +2 para persuasão, impressão e presença, facilitando as opções de diálogo mais fáceis.
  • Blood of Siegfried: Fornece um aumento consistente da armadura de +10.
  • Vigor heróico: Cada nível de vitalidade concede um ponto de resistência extra (retroativo).

Força:

  • Lad trabalhador: metade o peso dos sacos e corpos inconscientes, aumentando a capacidade de transporte em 8 libras.
  • Pacote mula/forte como um touro: Aumenta ainda mais a capacidade de carga (12 e 20 libras, respectivamente). Essencial para transportar itens saqueados.
  • HERACLES: Aumenta o carisma em 1 a cada 5 níveis de força, benéficos mesmo para forças furtivas.

Agilidade:

  • Phantom rastejante: 15% de movimento mais rápido enquanto está esgueirando -se.
  • Finesse/Viper: Aumenta os danos por corte/piercing em 5%, respectivamente. Selecione com base na sua preferência de arma.

Vitalidade:

  • Ascético: diminui a depleção de nutrição em 30%.
  • bem vestido: Revise a acumulação de sujeira em 20%. Essas vantagens melhoram a experiência geral da jogabilidade, reduzindo as tarefas tediosas.
  • Marathon Runner: reduz o consumo de resistência enquanto corre em 20%.
  • Diehard: impede a morte por feridas fatais, restaurando 25% de saúde (com uma recarga).

Discurso:

  • Hustler: Facilita a venda de mercadorias roubadas, proporcionando experiência furtiva e roubada.
  • Jack de todas as negociações: +2 para verificações de habilidades e dupla experiência deles.
  • Parceiro no crime: permite a venda de mercadorias roubadas sem detecção. As vantagens da fala são excepcionalmente poderosas, aumentando a negociação e permitindo soluções não violentas.

Essas vantagens fornecem vantagens significativas no início do jogo, independentemente da sua construção específica. Para guias e estratégias mais detalhados, consulte recursos como o escapista.