Atualização substancial de 2025 da Helldivers 2, patch 01.002.101, agora está ao vivo, introduzindo ajustes significativos de jogo e correções de bugs. Isso acima de 5 GB estende a duração do gás de armas de spray, restabelece emoção durante os estados de voo ou ragdoll e implementa inúmeras mudanças de equilíbrio.
Aproximando -se de seu primeiro aniversário, o Helldivers 2 continua sua narrativa de guerra galáctica com a recente adição da facção iluminada. O tamanho considerável da atualização sugere potencial conteúdo sem aviso prévio além das alterações documentadas.
Uma correção digna de nota, embora bizarra, é a resolução de uma falha visual que afeta a língua do perseguidor (os desenvolvedores permanecem discretos sobre a complexidade da correção).
Helldivers 2 Atualização 01.002.101 Patch Notes:
Balanceamento:
- Geral: Aumento da duração da gás de armas de pulverização para 10 segundos (de 6). Implementou um cronômetro desanimado para iluminar os destroços de dropship para evitar obstruções de caminho.
- Helldiver: Jogando enquanto carrega itens de duas mãos (barris, rodadas de artilharia de Seaf) agora é permitido.
- FRV: A implantação de granada e estratagema enquanto se inclina para o FRV agora é possível. O manuseio de FRV é melhorado, principalmente durante as curvas.
- Latera: Aumento das revistas iniciais para 3 (de 2) e revistas sobressalentes para 5 (de 4).
- Armas de suporte de StratageM (esterilizador TX-41): Remove Remoted Crosfrair Recoil e diminuição do recuo da escalada da câmera. Aumento da duração do gás para 10 segundos.
- Armour Passives (Cerco pronto): Um bug que concede munição extra a todas as armas (não apenas as primárias conforme o pretendido) permanece não fixado para uma avaliação adicional. A descrição do arsenal será atualizada posteriormente. - Mochilas (AX/TX-13 “Dog” de cão de guarda respiração): Reconhecida para melhorar a eficácia, priorizando os inimigos indiferentes a gás. A lógica de direcionamento refinada, o intervalo aumentou para 20m (de 10m). A duração do gás aumentou para 10 segundos. - StratageMs (MD-6, MD-I4, MD-17 Minas anti-venonel/incendiário/tanque): A recarga reduzida para 120 segundos (de 180), os danos aumentaram e a propagação da implantação aumentou para reduzir as explosões da cadeia.
- Mochila de escudo balístico SH-20: Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até destruídos.
Correções:
- Prioridade superior: Emondo é reativado durante as quedas/ragdolls (sem afetar os danos causados pela queda). Os escudos iluminados de navios de spawner agora sofrem de dano de granada de impacto. As lacunas de colisão em navios iluminados são fixos. Os pacotes de saúde restauram totalmente os estímulos. As armas de alto dano agora detonam cascas de Hellbings. - Correções de falhas: Inúmeras correções de colisão abordando vários cenários, incluindo abortos de missão, união a quente, comutação emote, incêndios, sequências suspensas, recarga, interações de arsenal, conclusão do tutorial, extração, incêndio de projétil e desconexões do host.
- Social/Matchmaking: Matchmaking melhorado para a proximidade regional. A correspondência de lobby de dificuldade é aprimorada. A persistência do histórico de bate -papo é corrigida.
- Armas/estratagemas: A retenção de colocação durante o bate -papo de texto é corrigida. A precisão da arma de arco contra tentáculos de impalador é aprimorada. E/AT-12 Anti-Tanque Antrodação de Armadura A Tag de Penetração é corrigida. As torres de Stratagem não têm mais alvo iluminam torres da Tesla. A física de armas corpo a corpo é ajustada. O compartilhamento de estímulos de suprimentos B-1 é restaurado. Várias correções visuais e funcionais de armas.
- FRV: O reforço de FRV impede pequenas explosões de impacto. As melhorias da câmera aprimoram os visuais e impedem a aderência subterrânea. As gotas na cobertura são reduzidas. O suporte ao teclado não QWERTY é adicionado. Várias correções relacionadas à FRV.
- Helldiver: Ragdolling para FRV não causa mais ejeção de veículos. A travessia de carros civis é melhorada. O deslizamento do solo de ragdoll é fixo. A animação deslizante propensa presa é fixa. As animações de captação ausentes são adicionadas.
- Inimigos: O bug visual da língua perseguidor é corrigido. A reação inimiga a tiros perdidos é melhorada.
- Diversos: Vários áudio, caminho civil, visual e outras correções diversas.
Questões conhecidas:
- Prioridade superior: Preto do terminal da caixa preta, dssSpathfinding, evacuam colonos de missão Pathfinating, Dolby Atmos no PS5. - Prioridade média: Questões de extração do Pelican-1, Ragdolls explosivos, exibição do CAE, "This Is Democracy" Emote Issue, AX/TX-13 Display de munição, estatísticas de tanques de Barrager, LAS-5 Scythe Zoom, Arma de carregamento comportamento de disparo.
Esta atualização aprimora significativamente a jogabilidade e a estabilidade do Helldivers 2. Os jogadores são incentivados a verificar as notas oficiais do patch para obter detalhes completos.


