Atelier Resleriana: O Alquimista Vermelho e o Guardião Branco: um spinoff sem Gacha
A Koei Tecmo Europe anunciou recentemente que o próximo Atelier Resleriana: The Red Alchemist & White Guardian notavelmente não incluirá um sistema gacha, ao contrário de seu antecessor móvel, Atelier Resleriana: Alquimia Esquecida e o Libertador da Noite Polar. Esta notícia, compartilhada via Twitter (X) em 26 de novembro de 2024, é um avanço significativo para a série.
A ausência de um sistema gacha significa que os jogadores não encontrarão acessos pagos que impeçam a progressão. O desbloqueio de personagens e a aquisição de itens poderosos não exigem compras no aplicativo.
Além disso, o novo título foi projetado para jogo offline, eliminando a necessidade de interagir com seu equivalente móvel. O site oficial provoca “Novos protagonistas e uma história original aguardam em Lantarna”, sugerindo um mundo compartilhado, mas narrativa e personagens distintos.
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & White Guardian está programado para lançamento no PS5, PS4, Switch e Steam em 2025. O preço e uma data de lançamento precisa ainda não foram anunciados.
Uma olhada no sistema Gacha do antecessor móvel
Em contraste com seu próximo console e irmão para PC, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator (lançado em janeiro de 2024 no Steam, Android e iOS) utiliza uma mecânica gacha. Embora mantenha os principais elementos do Atelier, como síntese e combate por turnos, o jogo para celular exige que os jogadores invistam dinheiro para aprimorar ou adquirir personagens.
Este sistema gacha emprega uma mecânica de “faísca”, concedendo medalhas a cada desbloqueio de personagem ou Memoria (cartão de ilustração). A aquisição dessas recompensas requer um gasto específico de gemas por sorteio e acúmulo de medalhas, diferente de um sistema padrão de “piedade”. Embora as versões móveis tenham recebido críticas positivas (4,2/5 no Google Play, 4,6 na App Store), a versão Steam recebeu uma classificação “Mista”, com alguns jogadores citando a cara mecânica do gacha como uma desvantagem significativa.