Esta semana, o Pocket Gamer App Army abordou a aventura de quebra-cabeças A Fragile Mind da Glitch Games. O jogo, uma variação da fórmula clássica de sala de fuga com humor adicional, recebeu uma resposta mista, mas bastante positiva.
Alguns membros do App Army elogiaram os quebra-cabeças desafiadores, porém envolventes, e a escrita espirituosa, enquanto outros acharam que a apresentação do jogo poderia ter sido melhorada.
Aqui está um resumo do feedback deles:
Avaliações do App Army sobre A Fragile Mind
Swapnil Jadhav: Inicialmente cético devido ao ícone aparentemente desatualizado do jogo, Jadhav achou a jogabilidade surpreendentemente única e altamente envolvente. Ele elogiou os quebra-cabeças desafiadores e recomendou jogar em um tablet para uma experiência ideal.
Max Williams: Williams descreveu A Fragile Mind como uma aventura de apontar e clicar com gráficos estáticos pré-renderizados. Embora apreciasse os quebra-cabeças inteligentes e o humor de quebrar a quarta parede, ele às vezes achava a navegação um tanto confusa. Ele notou o sistema de dicas útil, embora talvez um pouco muito útil. Apesar dessas pequenas críticas, ele recomendou fortemente o jogo.
Robert Maines: Maines achou a aventura de quebra-cabeça em primeira pessoa desafiadora, exigindo o uso ocasional de um passo a passo. Embora os gráficos e o som não fossem excepcionais, ele sentiu que eram adequados. Ele considerou que era uma experiência válida para os fãs de aventuras de quebra-cabeças, embora fosse curta e sem rejogabilidade.
Torbjörn Kämblad: Kämblad, um fã de quebra-cabeças estilo sala de fuga, achou A Fragile Mind desanimador. Ele criticou a apresentação turva, a interface confusa (principalmente o posicionamento dos botões do menu) e o ritmo irregular. Ele sentiu que a abundância dos primeiros quebra-cabeças prejudicava a capacidade do jogador de se orientar.
Mark Abukoff: Abukoff, que geralmente evita jogos de quebra-cabeça devido à sua dificuldade, achou A Fragile Mind surpreendentemente divertido. Ele elogiou a estética, a atmosfera, os quebra-cabeças intrigantes e o sistema de dicas bem projetado. Ele deu uma recomendação forte.
Diane Close: Close descreveu a densidade dos quebra-cabeças do jogo como semelhante a um jogo Jenga gigante, exigindo que os jogadores façam malabarismos com várias pistas e quebra-cabeças simultaneamente. Ela destacou o bom desempenho do jogo no Android, as amplas opções e o humor agradável. Ela recomendou fortemente.
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