System elementarny fali Wichrii ewoluował znacznie wraz z wersją 2.0. Początkowo elementy zapewniły wzmocnienia postaci i odporności wroga, ale aktualizacja wprowadza efekty elementarne, umożliwiając bardziej bezpośrednie interakcje. Ten przewodnik opisuje te efekty i ich wpływ.
Efekty statusu elementarnego i debuffy
Chociaż elementy zawsze istniały, wersja 2.0 wprowadza aktywne efekty elementarne, wcześniej stosowane tylko przez wrogów. Każdy element ma teraz unikalny efekt statusu:
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks periodically, up to 2. At 2 stacks, all stacks are removed, dealing Havoc DMG and reapplying to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed per stack, up to 10 stacks which freeze the resonator. Players can "Struggle" to speed up thawing. |
Spectro Frazzle | Stacks reduce over time, dealing Spectro DMG. More stacks = more DMG. |
Fusion Burst | Stacks up to 10, exploding at max stacks for significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals periodic Aero DMG; stacks don't deplete to deal damage. More stacks = more DMG. |
Electro Flare | Reduces ATK based on stacks: 1-4 (-5%), 5-9 (-7% + Magnetized effect), 10 (-10%). |
Rezonatory, echa i echa zestawy
Obecnie wykorzystanie efektów elementarnych jest ograniczone, głównie przynosząc korzyści Spectro Rover:
Rezonatory stosujące efekty elementarne:
- Spectro Rover: Post-wersja 2.0 przeróbka, Spectro Rover jednoznacznie stosuje Spectro Frazzle dzięki swojej rezonansowej umiejętności spinu (2 stosy). Efekt połysku zapobiega rozkładowi stosu, umożliwiając trwałe gromadzenie się.
Echo i echo Zestawy związane z efektami elementarnymi:
- Zestaw echo - wieczny promieniowanie: 2pc: 10% spektro DMG. 5PC: Spectro Frazzle wyrządza wzrost krytyki. Ocena o 20% za 15s; 10 stosów udziela 15% premii Spectro DMG na 15s.
- Echo - koszmar: Ataki żałobne AIX zajmują 273,60% Spectro DMG, wzrosły o 100% w stosunku do wrogów dotkniętych Spectro. 12% Spectro DMG Bonus.
Chociaż obecnie integracja efektów żywiołowych sugeruje przyszłe rozszerzenie fal wrogujących, potencjalnie oferując bardziej strategiczną głębokość w walce.