Battlestate Games ogłosiło, że ich strzelanka pierwszej osoby, Escape From Tarkov , wkrótce zintegruje technologię DLSS 4 NVIDIA. Podczas gdy szczegóły DLSS 4 pozostają nieujawnione - niezależnie od tego, czy będzie ono miało samodzielne wykorzystywanie, czy też obejmuje generowanie ram - programiści aktywnie testują jego kompatybilność z grą. Gdybym był w ich butach, priorytetem nadwyżki ponad wytwarzaniem ramek byłoby strategicznym ruchem. Upscaling może znacznie zwiększyć wydajność gry bez uszczerbku dla kontroli, co jest kluczowe w grze takiej jak Tarkov, w której kluczowa jest precyzja.
Zdjęcie: EscaseFromtarkov.com
W trakcie fazy testowania gracze mogą spodziewać się wkrótce doświadczenia DLSS 4 w Escape z Tarka . Oprócz tego zespół programistów pilnie pracuje nad rozwiązaniem innych znanych problemów technicznych w grze.
Entuzjazm dla DLSS 4 wśród ucieczki od społeczności Tarka został uznany przez deweloperów, powodując dalsze postępy w tej dziedzinie. DLSS, zasilane przez sztuczną inteligencję, obiecuje zwiększyć jakość obrazu, podnieść liczbę klatek na sekundę i zmniejszyć niektóre artefakty wizualne, potencjalnie zrewolucjonizując wrażenia z gier.
Jednak ten ruch wywołał mieszane uczucia między graczami. Podczas gdy niektórzy są optymistami co do ulepszeń wydajności DLSS 4, inni humorystycznie zachęcili zespół do przede wszystkim rozwiązania innych pilnych problemów.
Główny obraz: Steamcommunity.com