बैटलस्टेट गेम्स ने घोषणा की है कि उनके पहले व्यक्ति शूटर, टारकोव से एस्केप , जल्द ही एनवीडिया के डीएलएसएस 4 तकनीक को एकीकृत करेंगे। जबकि DLSS 4 की बारीकियां अज्ञात हैं - चाहे यह अकेले अपस्कलिंग की सुविधा देगा या फ्रेम जनरेशन को भी शामिल करेगा - डेवलपर्स सक्रिय रूप से खेल के साथ अपनी संगतता का परीक्षण कर रहे हैं। यदि मैं उनके जूते में होता, तो फ्रेम जनरेशन पर अपस्केलर को प्राथमिकता देना एक रणनीतिक कदम होगा। Upscaling नियंत्रण की जवाबदेही से समझौता किए बिना खेल के प्रदर्शन को काफी बढ़ा सकता है, जो कि टार्कोव जैसे खेल में महत्वपूर्ण है जहां सटीकता महत्वपूर्ण है।
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जैसा कि परीक्षण चरण जारी है, खिलाड़ी जल्द ही टार्कोव से भागने में डीएलएसएस 4 का अनुभव करने के लिए तत्पर हो सकते हैं। इसके साथ -साथ, विकास टीम पूरी लगन से खेल के भीतर अन्य ज्ञात तकनीकी मुद्दों को ठीक करने पर काम कर रही है।
टार्कोव समुदाय से भागने के बीच डीएलएसएस 4 के लिए उत्साह को डेवलपर्स द्वारा स्वीकार किया गया है, इस क्षेत्र में आगे की प्रगति को बढ़ाते हुए। डीएलएसएस, एआई द्वारा संचालित, छवि गुणवत्ता को बढ़ाने, फ्रेम दर को बढ़ाने और कुछ दृश्य कलाकृतियों को कम करने का वादा करता है, संभावित रूप से गेमिंग अनुभव में क्रांति ला रहा है।
हालांकि, इस कदम ने खिलाड़ियों के बीच मिश्रित भावनाओं को प्राप्त किया है। जबकि कुछ प्रदर्शन संवर्द्धन डीएलएसएस 4 ला सकते हैं, के बारे में आशावादी हैं, दूसरों ने हास्यपूर्वक टीम से आग्रह किया है कि वे पहले अन्य दबाव वाले मुद्दों को संबोधित करें।
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