Szybki sukces Marvela Rivals, gry wieloosobowej opracowanej przez Netease, zyskał zarówno pochwałę, jak i kontrowersje. Podczas gdy gra przyciągnęła miliony graczy, jej szybkie wejście zostało przyćmione przez znaczące wyzwania prawne, przed którymi stoi jej deweloper.
W styczniu 2025 r. Jeff i Annie Stram, założyciele Prytania Media, zainicjowali pozew przeciwko NetEase w Luizjanie, domagając się odszkodowania w wysokości 900 milionów dolarów. Pozew wynika z twierdzeń, że NETEASE, który zawierał 25% udziałów w gier Crop Circle - studio w ramach Prytania Media - opracowało fałszywe informacje o firmie. Szczepy twierdzą, że Netase oskarżył Prytania Media o nieuczciwe działania i niewłaściwe zarządzanie, co doprowadziło do spadku zaufania inwestorów. Twierdzą, że te oskarżenia były katalizatorem zamknięcia wszystkich studiów medialnych w Prytania i ostatecznego bankructwa firmy.
Zdjęcie: reddit.com
Netease odrzucił te zarzuty, utrzymując, że pozew jest bezpodstawny. Firma poprzysiągła solidnie obronić swoją reputację, podkreślając swoje zaangażowanie etyczne praktyki biznesowe. Netease przewiduje również, że postępowanie sądowe rzuci światło na prawdziwe przyczyny upadku mediów Prytania.
To działanie prawne jest ściśle po piętach krytyki, które Netease otrzymał po zwolnieniu w studio z Seattle. Potencjalne konsekwencje finansowe i reputacyjne z procesu o wartości 900 milionów dolarów mogą dodatkowo komplikować stanowisko firmy w branży gier.
Obecnie wynik sprawy pozostaje niepewny. Jednak stawki są wysokie, ponieważ ten pozew nie tylko zagraża stabilności finansowej Netase, ale także podnosi wątpliwości co do etyki korporacyjnej i odpowiedzialności. Jako główny gracz na globalnym rynku gier i siły napędowej Rivals Marvel, obsługa tego wyzwania prawnego przez Netease zostanie ściśle monitorowane przez entuzjastów, jak i ekspertów branżowych.
Ta sprawa podkreśla złożoność i ryzyko związane z zarządzaniem projektami i partnerstwami gier na dużą skalę, szczególnie gdy pojawiają się konflikty między zainteresowanymi stronami. Niezależnie od tego, czy NETEASE wyłania się bez szwanku, czy cierpi znaczne reperkusje, ten proces może mieć trwały wpływ na przyszłość firmy i szerszy przemysł gier.