Thành công nhanh chóng của Marvel Rivals, một trò chơi nhiều người chơi được phát triển bởi Netease, đã thu hút được cả lời khen ngợi và tranh cãi. Trong khi trò chơi đã thu hút hàng triệu người chơi, sự nhanh nhẹn của nó đã bị lu mờ bởi những thách thức pháp lý đáng kể mà nhà phát triển của nó phải đối mặt.
Vào tháng 1 năm 2025, Jeff và Annie Strain, những người sáng lập Prytania Media, đã khởi xướng một vụ kiện chống lại Netease ở Louisiana, yêu cầu bồi thường thiệt hại 900 triệu đô la. Vụ kiện phát sinh từ các tuyên bố rằng Netease, đã nắm giữ 25% cổ phần trong các trò chơi CROP Circle, một studio thuộc Prytania Media, đã đưa ra thông tin sai lệch về công ty. Các chủng này cho rằng Netease cáo buộc Prytania Media về các hoạt động gian lận và quản lý sai, điều này dẫn đến sự suy giảm niềm tin của nhà đầu tư. Họ lập luận rằng những lời buộc tội này là chất xúc tác cho việc đóng cửa tất cả các studio truyền thông Prytania và sự phá sản cuối cùng của công ty.
Hình ảnh: reddit.com
Netease đã bác bỏ những cáo buộc này, duy trì rằng vụ kiện là vô căn cứ. Công ty đã tuyên bố sẽ bảo vệ danh tiếng của mình một cách mạnh mẽ, nhấn mạnh sự cống hiến của mình cho các hoạt động kinh doanh đạo đức. Netease cũng dự đoán rằng các thủ tục tố tụng sẽ làm sáng tỏ các nguyên nhân chính hãng của sự sụp đổ của Prytania Media.
Hành động pháp lý này diễn ra chặt chẽ trên gót chân của những lời chỉ trích mà Netease nhận được sau khi sa thải tại studio có trụ sở tại Seattle. Các hậu quả tài chính và uy tín tiềm tàng từ một vụ kiện trị giá 900 triệu đô la có thể làm phức tạp thêm vị trí của công ty trong ngành công nghiệp game.
Hiện tại, kết quả của vụ án vẫn chưa chắc chắn. Tuy nhiên, các cổ phần rất cao, vì vụ kiện này không chỉ gây nguy hiểm cho sự ổn định tài chính của Netease mà còn đặt ra nghi ngờ về đạo đức và trách nhiệm của công ty. Là một người chơi chính trong thị trường chơi game toàn cầu và động lực đằng sau các đối thủ của Marvel, việc xử lý thách thức pháp lý của Netease này sẽ được theo dõi chặt chẽ bởi cả những người đam mê và chuyên gia trong ngành.
Trường hợp này nhấn mạnh sự phức tạp và rủi ro liên quan đến việc quản lý các dự án chơi game quy mô lớn và quan hệ đối tác, đặc biệt khi xung đột xuất hiện giữa các bên liên quan. Cho dù Netease nổi lên không bị ảnh hưởng hoặc bị ảnh hưởng đáng kể, vụ kiện này có thể có tác động lâu dài đến tương lai của công ty và ngành công nghiệp game rộng lớn hơn.