Igrzyska bezsenne, znane ze swoich twórczych starań, miały silną chęć rozwinięcia oporu 4 , kontynuacji swojej ukochanej serii strzelanek pierwszej osoby. Niestety, pomimo entuzjazmu zespołu i fascynującego boiska, projekt nie otrzymał zielonego światła. To objawienie pochodziło z Teda Price'a, założyciela i wychodzącego prezesa Insomniac Games, podczas ostatniego wywiadu z Kindy Funny Games, które przygotowuje się do przejścia na emeryturę po imponującej 30-letniej kadencji w studio.
Zapytany o ulubioną koncepcję gry, która nigdy nie doszła do zrealizowania, Price podzielił się przemyśleniami na temat oporu 4 . Wyjaśnił: „Tak, podzielę się jednym. Ruch 4.” Opracował, że czas i możliwości rynkowe po prostu nie dostosowały się do projektu. Price wyraził pasję zespołu do poszerzenia wszechświata oporu, zauważając: „Byliśmy pasjonatami dalszego rozszerzenia historii, ponieważ uważam, że opór stworzył naprawdę fajną alternatywną bazę historii, w której wszystko może się wydarzyć z Chimerą i dokąd zmierzają i jakie są ich pochodzenie”.
Seria oporu, opracowana przez Insomniac po ich pracy nad serią zapadkową i Clank, rozgrywa się w alternatywnej historii, w której kosmitów atakują Wielką Brytanię w 1951 roku. Seria, która obejmuje trzy gry wydane na PlayStation 3, zdobyła dedykowaną grupę fanów. Po trylogii oporowej bezsenność zmieniła skupienie na inne udane projekty, takie jak Marvel's Spider-Man i nowe iteracje zapadki i Clanka.
Ted Price ogłosił swoją emeryturę na początku tego roku, co oznacza koniec ponad trzech dekad z Igrzyskami Bezsenowymi. Wyznaczył Chada Dezern, Ryana Schneidera i Jen Huang jako współistniejącego, aby poprowadzić studio do następnego rozdziału.
Najnowsze wydanie Insomniac, Marvel's Spider-Man 2 , właśnie zostało udostępnione na PC, a studio pracuje obecnie nad Marvelem Wolverine , ich kolejnym oczekiwanym tytułem.