GTA 6 Map MOD w GTA 5 Zdejmowany przez Take-dwójkę, twórca twierdzi, że było „zbyt dokładne”

Autor: Ellie Apr 09,2025

Modder znany jako „Dark Space”, który stworzył grywalną wersję mapy Grand Theft Auto 6 w ramach Grand Theft Auto 5, zatrzymał wszystkie prace nad projektem po usunięciu praw autorskich od Take-dwoje, firmy macierzystej Rockstar Games. Dark Space stworzył bezpłatny mod za pomocą wyciekających danych współrzędnych i oficjalnych ujęć przyczepy z GTA 6, dzieląc się nagraniem na swoim kanale YouTube. Ten mod stał się szczególnie popularny w styczniu, przyciągając uwagę chętnych fanów GTA oczekujących na oficjalne wydanie GTA 6 na PlayStation 5 i Xbox Series X i S tej jesieni.

Jednak w zeszłym tygodniu Dark Space otrzymał powiadomienie o strajku autorskim od YouTube po tym, jak zainicjował prośbę o usunięcie. Kanały YouTube, które napotykają wiele strajków, ryzykują, skłania Dark Space do usunięcia wszystkich linków do pobrania do jego moda zapobiegawczo, nawet bez bezpośredniego żądania podsumowania. W filmie odpowiedzi na swoim kanale skrytykował podsumowanie, wskazując, że dokładność jego modu do przewidywanej mapy GTA 6 może wywołać akcję.

W kolejnym wywiadzie dla IGN Dark Space wyraził bardziej zrezygnowaną perspektywę, zauważając, że spodziewał się takiej odpowiedzi od Take-dwoje, biorąc pod uwagę ich historię usunięcia. Spekulował, że MOD poleganie na projekcie mapowania społeczności, który precyzyjnie odwzorowuje GTA 6 przy użyciu wycieków danych, może stanowić poważny problem dla Take-dwoje, potencjalnie psując niespodziankę dla graczy.

Dark Space uznała perspektywę Take-Two, sugerując, że gdyby był na ich pozycji, mógłby również chcieć chronić ujawnienie skrupulatnie wykonanego świata gry. W związku z tym postanowił całkowicie porzucić projekt, powołując się na wyraźną wiadomość od Take-dwoje, że nie chcą, aby istniał. Planuje skupić się na tworzeniu innych treści, które mogą się cieszyć jego odbiorcy, opowiadając się na dalszych modach GTA 5 związanych z GTA 6.

Obawy pojawiają się teraz o los projektu mapowania społeczności GTA 6, a IGN dociera do komentarza. Historia ukierunkowania projektów fanów Take-Dwo została podkreślona przez niedawne usunięcie kanału YouTube „GTA Vice City NextGen Edition”, który przeniósł elementy z gry w 2002 roku do silnika GTA 4 2008.

Były deweloper Rockstar, OBBE Vermeij, bronił działań Take-Two, podkreślając, że firma chroni swoje interesy biznesowe. Zauważył, że mode takie jak „VC NextGen Edition” i „Liberty City Preservation Project” mogą konkurować z oficjalnymi wydaniami lub remasterami, uzasadniając działania Take-Two jako standardową praktykę biznesową.

Gdy fani czekają na uruchomienie GTA 6, IGN zapewnia ciągłe ubezpieczenie, w tym spostrzeżenia byłego programisty Rockstar na temat potencjalnych opóźnień, wypowiedzi CEO Take-Two w sprawie przyszłości GTA Online oraz analizy ekspertów na temat możliwości wydajności PS5 Pro z GTA 6.

GTA 6 Kluczowa sztuka ukryta mapa ..?

4 obrazy