Fallout: ambitny projekt fanów New Vegas przekracza granice modowania. FalloutPropmaster, niezdolny do poczekać na oficjalny remaster, stworzył unikalne odtworzenie Nowych Vegas w Sims 2. Zamiast tradycyjnej RPG, ten mod przekształca Wasteland Mojave w symulację życia, koncentrując się na przetrwaniu i codziennym życiu w znajomych lokalizacjach gry.
Obraz: Reddit.com
Zainspirowany istniejącymi, bardzo szczegółowymi odtwarzaniami Sims 2 Nowych kasyn Vegas, FalloutPropmaster rozpoczął to ambitne przedsięwzięcie. Projekt obejmuje nie tylko odbudowę lokalizacji, takich jak Springs i Strip, ale także integrację mechaniki rozgrywki Core SIMS, w tym potrzeb i interakcji postaci opartych na AI. Rezultatem jest postapokaliptyczna „SIM kolonii”, w której gracze muszą zarządzać codziennymi wyzwaniami przetrwania na pustkowie.
Obraz: Reddit.com
To nowe terytorium dla FalloutPropmaster, pomimo jego doświadczenia z moddle z Fallout 3 i New Vegas. Wykorzystuje narzędzia takie jak Fomm, Blender i Nifscope, aby skrupulatnie przenosić zasoby z Nowego Vegas do środowiska Sims 2.
Niedawne ponowne wydanie SIMS 2 z zaktualizowaną kompatybilnością systemu operacyjnego podsyciło odrodzenie się w społeczności moddingowej gry, dzięki czemu projekty są bardziej wykonalne. Sukces tego niekonwencjonalnego podejścia do odtwarzania Fallout: New Vegas dopiero się okaże, ale społeczność gier z niecierpliwością czeka na wynik.
Główny obraz: Reddit.com
0 0 Skomentuj to