A Fallout: het ambitieuze project van de nieuwe Vegas -fan verlegt de grenzen van modding. FalloutPropmaster, niet in staat om te wachten op een officiële remaster, heeft een unieke recreatie van nieuwe Vegas gecreëerd binnen de Sims 2. In plaats van een traditionele RPG, transformeert deze mod de Mojave -woestenij in een levenssimulatie, gericht op overleven en het dagelijkse leven binnen de bekende locaties van de game.
afbeelding: reddit.com
Geïnspireerd door bestaande, zeer gedetailleerde Sims 2 -recreaties van nieuwe Vegas -casino's, begon FalloutPropmaster aan deze ambitieuze onderneming. Het project omvat niet alleen het herbouwen van locaties zoals Goodsprings en de Strip, maar ook het integreren van Core Sims-gameplay-mechanica, inclusief behoeften en AI-aangedreven karakterinteracties. Het resultaat is een post-apocalyptische "Colony Sim" waar spelers de dagelijkse uitdagingen van overleven in de woestenij moeten beheren.
afbeelding: reddit.com
Dit is nieuw territorium voor FalloutPropmaster, ondanks zijn modding -ervaring met Fallout 3 en New Vegas. Hij maakt gebruik van hulpmiddelen zoals Fomm, Blender en Nifscope om activa van nieuwe Vegas zorgvuldig over te dragen naar de Sims 2 -omgeving.
De recente heruitgave van de SIMS 2 met bijgewerkte OS-compatibiliteit heeft een heropleving van de moddingcommunity van de game aangewakkerd, waardoor projecten als deze haalbaarder worden. Het succes van deze onconventionele benadering van het herscheppen van Fallout: New Vegas valt nog te bezien, maar de gaminggemeenschap wacht gretig op de uitkomst.
Hoofdafbeelding: Reddit.com
0 0 Geef hierover commentaar