Studio rozdzieliło się z Beahm w 2024 r. Po objawieniach, że wymienił wiadomości z małoletnią funkcją Whispers, które zostały uznane za nieodpowiednie. Pomimo tego podziału, Midnight Society nadal pracowało nad Deadrop do niedawnego zamknięcia.

Deadrop został przewidziany w unikalnym wszechświecie, w którym „80. nigdy się nie zakończyły”. Wizualizacje gry zawierały postacie z głupimi hełmami inspirowanymi punk, władając szereg broni, w tym pistolety i miecze. Rozgrywka została zaprojektowana jako strzelec do wydobywania PVPVE, obiecujący ekscytujące doświadczenie.

Zamknięcie Midnight Society zwiększa rosnącą listę studiów dotkniętych trudnymi warunkami w branży gier, które wpłynęły również na firmy takie jak Ubisoft, BioWare, Phoenix Labs i wiele innych.

","image":"","datePublished":"2025-05-02T08:09:33+08:00","dateModified":"2025-05-02T08:09:33+08:00","author":{"@type":"Person","name":"9axz.com"}}

Dr Dis Dispection's Midnight Society zamyka się, anuluje grę

Autor: Olivia May 02,2025

Midnight Society, studio gier, współzałożyciele popularnego streamera Guy „Dr. Bez szacunku „Beahm, ogłosił swoje zamknięcie po trzech latach działania. W poście na X studio podzieliło się wiadomościami, stwierdzając: „Dzisiaj ogłaszamy, że Midnight Society zamyka swoje drzwi po trzech niesamowitych latach, z niesamowitym zespołem ponad 55 programistów”. Dotarli także do innych studiów, szukając możliwości zatrudnienia dla członków zespołu.

Założone przez Beahm wraz z weteranami branży Robert Bowling i Quinn Delhyo, znani z pracy nad takimi grami, jak Call of Duty i Halo, Midnight Society miało na celu stworzenie przełomowej gry FPS zatytułowanej Deadrop. Gra miała być darmowym tytułem, wykorzystując obszerne doświadczenie zespołu. Pomimo ukierunkowania na wydanie 2024, Deadrop nie spełnił terminu.

Studio rozdzieliło się z Beahm w 2024 r. Po objawieniach, że wymienił wiadomości z małoletnią funkcją Whispers, które zostały uznane za nieodpowiednie. Pomimo tego podziału, Midnight Society nadal pracowało nad Deadrop do niedawnego zamknięcia.

Deadrop został przewidziany w unikalnym wszechświecie, w którym „80. nigdy się nie zakończyły”. Wizualizacje gry zawierały postacie z głupimi hełmami inspirowanymi punk, władając szereg broni, w tym pistolety i miecze. Rozgrywka została zaprojektowana jako strzelec do wydobywania PVPVE, obiecujący ekscytujące doświadczenie.

Zamknięcie Midnight Society zwiększa rosnącą listę studiów dotkniętych trudnymi warunkami w branży gier, które wpłynęły również na firmy takie jak Ubisoft, BioWare, Phoenix Labs i wiele innych.