Dead by Daylight, wydany w 2016 roku z zaledwie trzema zabójcami i czterema ocalałymi, eksplodowało popularność. Początkowo prosta gra w ukrywanie i poszukiwanie, która jest teraz uważana przez wielu za „Super Smash Bros. of Horror”, szczycącym się 26 zabójcami i średnio 62 000 graczy (od lipca 2021 r.). Podczas gdy gra oferuje podstawowy samouczek, opanowanie złożoności każdego zabójcy wymaga praktyki, idealnie z przyjaciółmi, ponieważ mecze bota są nieobecne. Ten przewodnik podkreśla łatwiejsze zabójców dla początkujących przed rozpoczęciem rozwiązania trudniejszych opcji.
Zaktualizowano 15 stycznia 2025 r. Przez Rhenn Taguiam: z nowymi licencjonowanymi zabójcami i oryginalnymi wydaniami ocalałego na marcu i kwietnia 2025 r., Nowoprzybytkowe mają dużo czasu na odkrywanie i opanowanie różnych zabójców. Ten przewodnik obejmuje kultowych złoczyńców z D&D i Stranger Things, szalonego odpowiednika klauna i mózgowi Resident Evil.
15. Bestia - Demogorgon
Demogorgon, od *Stranger Things *(i *Dungeons & Dragons *), przybył w rozdziale 13. Jego przerażającą obecność jest dopasowana do jego zdolności do przechytrzenia osób, które przeżyły za pomocą portali. Demogorgon może zniknąć i ponownie ponownie pojawić się, co czyni go mistrzem niespodziewanych ataków.
Jak grać: moc Demogorgona „Abyss” pozwala wyczuć ocalałych w pobliżu portali, umożliwiając potężne skaczące ataki. Sześć portali można strategicznie umieścić na mapie, aby ułatwić pościgi. Ocaleni mogą uszczelnić widoczne portale. Unikalne zalety dodatkowo zwiększają interakcję w portalu, takie jak blokowanie sklepień (okrutne limity), zadawanie ślepoty i wyczerpania (Umysłbreaker) oraz generatory auto-resressing (SUPGE). Opanowanie udawanych chmielu portalu i lungów utrzymuje osoby, które przeżyły poza zasięgiem.
14. The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Zanim został klaunem, Kenneth Chase był samotnym dzieckiem fascynowanym żywym. Jego „pamiątki” ewoluowały od zwierząt do ludzi, co prowadzi do jego życia z podróżującym cyrkiem i ostatecznie mgły. Klaun wyróżnia się na zajęciach, używając szkodliwego gazu, aby utrudniać ocalałych.
Jak grać: „Afterpiece Tonic” klauna uwalnia szkodliwy gaz, upośledzający wizja i ruch. Perły poprawiają pościgi: blokowanie okien (bamboozle), spowalnianie gojenia (kulofobia) i natychmiastowe regresyjne generatory (pop idzie łasica). Skuteczna rozgrywka klauna wymaga przewidywania działań przeżycia, wykorzystania regresji generatora i opanowania użycia tonicznego-fioletowego gazu do strefowania, żółtego antidotum do przygotowania przed Chazą.
13. Mastermind - Albert Wesker
Rozdział 25: * Resident Evil: Project W * Wprowadzony Albert Wesker, Mastermind. Jego doskonała genetyka i wirus Uroboros czynią go potężnym przeciwnikiem.
Jak grać: „zjadliwą więź” Weskera pozwala na naładowane ataki Lunge, automatycznie przechodzące na przeszkody lub infekowanie ocalałych wirusem Uroboros, co prowadzi do utwardzonego statusu. Perły zwiększają jego umiejętności: wykrywanie pobliskich ocalałych (obudzona świadomość), zwiększenie prędkości sklepienia (anatomia lepsza) i zadawanie złamanego statusu (terminus). Skuteczna gra Wesker obejmuje skuteczne zarządzanie pościgami, naprzemiennie między potężnymi atakami i grami nożowymi oraz wykorzystanie wiedzy na mapie.
12. Traper - Evan Macmillan
Oryginalny zabójca z 2016 roku, traper pozostaje solidnym wyborem dla początkujących ze względu na jego prosty zestaw umiejętności i poleganie na pułapkach w celu unieruchomienia ofiar. Jego łatwy do zrozumienia zestaw pozwala nowym graczom stopniowo uczyć się gry.
Jak grać: traper wykorzystuje pułapki na niedźwiedzie do pułapki ocalałych, umożliwiając łatwe odbiory i ruch do haczyków. Zyskuje premię prędkości ruchu, przenosząc ocalałego (agitacja). Skuteczna strategia obejmuje zaprzeczenie obszaru poprzez umieszczenie pułapek, prowadzenie osób, które przeżyły w pułapki i wykorzystując jego zdolność do przebijania przeszkód i zwiększania uszkodzeń generatora.
11. Koszmar - Freddy Krueger
Wprowadzony w 2017 roku Freddy Krueger oferuje łatwy do nauki zestaw dla początkujących, dzięki jego zdolnościom auto-żartości.
Jak grać: „Dream Demon Demon” Freddy'ego przyznaje niewidzialność niewidzialności na odległość, ułatwiając niespodzianki. Jego „ogień” Perk wzmacnia go w miarę naprawy generatorów, a jego mechanika obsesji zwiększa czas otwarcia bramy wyjściowej. Może również tymczasowo zablokować wyjścia po zaczepieniu ocalałego. Jego możliwości ukrycia, zwiększona prędkość i blokowanie wyjścia sprawiają, że jest idealny dla początkujących.
10. The Cannibal - Leatherface
Leatherface, z DLC, jest łatwym do nauki zabójcą z jednym z najlepszych profitów w grze („Barbecue & Chili”). Choć skutecznie wobec nowych ocalałych, jego skuteczność zmniejsza się przeciwko doświadczonym graczom.
Jak grać: Leatherface używa piły łańcuchowej do zamiatania ataku na deskę rozdzielczą (trzy ładunki za mecz). Udane osiągnięcia ocalałych natychmiast. Miernik „napadu złości”, gdy jest pełny, pozwala na potężny, ale stacjonarny atak. Bilansowanie mocy i napadów złości ma kluczowe znaczenie, szczególnie wobec wykwalifikowanych ocalałych.
9. Śmierć
Wydana w „Chains of Hate” DLC w latach 2020, Deathlinger oferuje unikalną zdolność dystansową, przypominającą gry FPS. Jego moc opiera się na dokładnym celu, co czyni go dobrym wyborem dla fanów FPS, ale potencjalnie trudne dla użytkowników kontrolera z powodu martwych opcji wrażliwości w Daylight.
Jak grać: Udane strzały Harpoon umożliwiają zachwyceniu w ocalałych, zadając głębokie rany. Chociaż jego korzyści nie są meta, są wystarczające dla nowych graczy. Dokładność jest kluczowa, ponieważ brakuje kosztownych. Użytkownicy kontrolera mogą uznać jego kontrole za trudne ze względu na brak szczegółowych ustawień wrażliwości.
8. Trickster
Początkowo uważany za słaby, wzmocnienie 2021 znacznie poprawiło oszust. Jego moc „showstopper” pozwala na wyrzucanie ostrzy na budowę miernika lasowania, co prowadzi do obrażeń lub upadków. „Main Event” umożliwia nieograniczone rzuty ostrza, ale wymaga uzupełnienia ostrzy w szafkach. Dobry cel jest niezbędny, potencjalnie trudny dla użytkowników kontrolerów.
Jak grać: Mastering Blade rzuty, zarówno pojedyncze, jak i ciągłe, są kluczowe. Aktywacja głównego zdarzenia strategicznie maksymalizuje jego skuteczność. Udostępnianie łopat uzupełniających są kluczowe dla trwałej rozgrywki. Użytkownicy kontrolera mogą uznać brak precyzyjnych ustawień celu.
7. Huntress
Huntress, dostępna dla wszystkich graczy, jest identyfikowalna przez jej nawiedzającą melodię. Podczas gdy opanowanie jej wymaga umiejętności, jej prosta moc jest łatwa do nauczenia się. Jej siekoty mogą złapać ocalałych z Guard, co czyni ją zagrożeniem z różnych lokalizacji.
Jak grać: rzucanie siekierów wymaga praktyki w celu uzyskania dokładności, szczególnie na zagraconych mapach. Jej intuicyjna moc i atak rzutu sprawiają, że jest dobrym wyborem dla początkujących. Niezbędne są uzbrojenia w szafkach.
6. Legion
Legion jest jednym z najbardziej mobilnych zabójców, z niezrównaną prędkością. Ich moc jest łatwa do nauczenia się, ale może być frustrująca na wyższych poziomach.
Jak grać: „Dzikie szaleństwo” przyznaje się do sprintu i przykutych ataków, umożliwiając slajdy paletowe i okienne. Ocaleni uderzyli podczas dzikiego szaleństwa, otrzymują głębokie rany. Jednak Legion nie może upstać ocalałych z dzikiego szaleństwa, wymagającego wykończenia ich poza aktywację mocy.
5. Doktor
Doktor jest trudny dla osób, które przeżyły, zdolne do zniszczenia nowych lobby. Jego moc, choć potężna, wymaga zrozumienia jego skutków.
Jak grać: „statyczny wybuch” wywołuje szaleństwo, ujawniając pozycje ocalałych. „Terapia uderzeniowa” dodatkowo zwiększa szaleństwo, co prowadzi do negatywnych skutków, takich jak kontrola umiejętności wstecznych i halucynacje. Skuteczne zarządzanie poziomem szaleństwa jest kluczowe dla sukcesu lekarza.
4. Świnia - Amanda Young
Świnia, ukryty zabójca, wykorzystuje niewykrywalny status podczas kucania, usuwając promień terroru i pozwalając na niespodziewane ataki. Umieszcza pułapki odwrotne niedźwiedzie na powalonych ocalałych, wymagając od nich znalezienia kluczy do przetrwania.
Jak grać: Asmush Dash pozwala na szybkie ataki z przykucowanej pozycji. Strategiczne umieszczanie pułapki i zrozumienie zachowania ocalałych są kluczowe dla skutecznej rozgrywki świń.
3. Hillbilly
Zainspirowany Leatherface, Hillbilly używa pośpiechu łańcuchowej do natychmiastowego upadku, zniszczenia palet i szybszych uszkodzeń generatora. Jednak kontrolowanie pośpiechu jest trudne, co czyni go potencjalnie trudnym dla początkujących.
Jak grać: Opanowanie pośpiechu łańcuchowej wymaga praktyki i precyzji, szczególnie dla użytkowników kontrolera. Skuteczna rozgrywka obejmuje manewrowanie i unikanie przeszkód.
2. Kształt - Michael Myers
Michael Myers, pierwszy licencjonowany zabójca, jest zabójcą opartym na liczbie. Prześladowanie buduje swój licznik, co prowadzi do potężnego stanu trzech poziomów, w którym uderza ocalałych. Jego rozgrywka podkreśla prześladowanie i strategiczną trzy aktywację poziomu.
Jak grać: Skuteczne prześladowanie ma kluczowe znaczenie dla budowy miernika. Aktywacja poziomu poziomu czasu jest kluczem do maksymalizacji jej wpływu. Świadomość ruchu i mapy są niezbędne do skutecznej rozgrywki.
1. Wraith
Jeden z oryginalnych zabójców, zdolność maski Wraith sprawia, że wybacza, szczególnie przeciwko nowym ocalałym. Jest doskonałym wyborem dla początkujących uczących się gry.
Jak grać: Paskuda zapewnia niewidzialność, podczas gdy Unloaking zapewnia zwiększenie szybkości ataków. Strategiczne maskowanie i nieloakowanie są kluczem do zaskakującego i wyeliminowania ocalałych. Jego prosta moc i wybaczająca natura sprawiają, że jest idealny dla nowych graczy.