Dead by daylight, yang dikeluarkan pada tahun 2016 dengan hanya tiga pembunuh dan empat orang yang terselamat, telah meletup dalam populariti. Pada mulanya permainan bersembunyi dan mencari yang mudah, kini dianggap oleh ramai untuk menjadi "Super Smash Bros of Horror," membanggakan 26 pembunuh dan purata 62,000 pemain (pada Julai 2021). Walaupun permainan ini menawarkan tutorial asas, menguasai kerumitan setiap pembunuh memerlukan amalan, idealnya dengan rakan -rakan, kerana perlawanan bot tidak hadir. Panduan ini menyoroti pembunuh yang lebih mudah untuk pemula untuk bermula sebelum menangani pilihan yang lebih mencabar.
Dikemaskini 15 Januari 2025, oleh Rhenn Taguiam: Dengan pembunuh berlesen baru dan siaran Survivor asal yang dijadualkan pada bulan Mac dan April 2025, pendatang baru mempunyai masa yang cukup untuk meneroka dan menguasai pelbagai pembunuh. Panduan ini termasuk penjahat ikonik dari D & D dan Stranger Things, setara badut yang gila, dan dalang Resident Evil.
15. Binatang - Demogorgon
The Demogorgon, dari *Stranger Things *(dan *Dungeons & Dragons *), tiba di Bab 13. Kehadirannya yang menakutkan dipadankan dengan keupayaannya untuk mengalahkan mangsa yang menggunakan portal. Demogorgon boleh lenyap dan muncul semula secara tidak disangka -sangka, menjadikannya tuan serangan kejutan.
Cara Bermain: Demogorgon's "of the Abyss" kuasa membolehkan ia merasakan mangsa yang terselamat berhampiran portal, membolehkan serangan melompat yang kuat. Enam portal boleh diletakkan secara strategik di seluruh peta untuk memudahkan mengejar. Survivor boleh mengelak portal yang kelihatan. Perks yang unik terus meningkatkan interaksi portal, seperti menyekat peti besi (had kejam), menimbulkan kebutaan dan keletihan (mindbreaker), dan penjana auto-regresi (lonjakan). Menguasai hop dan lunges portal yang berpura-pura terus bertahan.
14. The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Sebelum menjadi badut, Kenneth Chase adalah seorang anak bersendirian yang terpesona oleh orang yang hidup. "Keepsake" beliau berkembang dari haiwan ke manusia, yang membawa kepada hidupnya dengan sarkas perjalanan dan akhirnya, kabus. Badut itu unggul dalam usaha, menggunakan gas berbahaya untuk menghalang mangsa yang terselamat.
Cara Bermain: "Tonic Afterpiece" badut mengeluarkan gas berbahaya, merosakkan penglihatan dan pergerakan. Perks meningkatkan mengejar: menyekat tingkap (bamboozle), melambatkan penyembuhan (coulrophobia), dan penjana regressing serta -merta (pop pergi weasel). Permainan badut yang berkesan memerlukan jangkaan tindakan yang selamat, memanfaatkan regresi penjana, dan menguasai penggunaan tonik-gas ungu untuk zon, penawar kuning untuk penyediaan pra-chase.
13. Mastermind - Albert Wesker
Bab 25: * Resident Evil: Projek W * Memperkenalkan Albert Wesker, Mastermind. Genetiknya yang unggul dan virus Uroboros menjadikannya lawan yang hebat.
Cara Bermain: Wesker's "Bond Virulent" membolehkan serangan lunge yang dikenakan, secara automatik melawan halangan atau menjangkiti mangsa yang terselamat dengan virus Uroboros, yang membawa kepada status yang terhalang. Perks meningkatkan kebolehannya: mengesan mangsa yang terselamat (kesedaran yang dibangkitkan), meningkatkan kelajuan vaulting (anatomi unggul), dan menimbulkan status patah (terminal). Bermain Wesker yang berkesan melibatkan pengurusan mengejar yang cekap, bergantian antara serangan kuat dan bermain pisau, dan memanfaatkan pengetahuan peta.
12. The Trapper - Evan Macmillan
Seorang pembunuh asal dari 2016, penangkap itu tetap menjadi pilihan yang kukuh untuk pemula kerana kemahirannya yang mudah dan bergantung pada perangkap untuk melumpuhkan mangsa. Kitnya yang mudah difahami membolehkan pemain baru secara beransur-ansur mempelajari permainan.
Cara Bermain: The Trapper menggunakan perangkap beruang untuk memerangkap mangsa yang selamat, membolehkan pengambilan mudah dan pergerakan ke cangkuk. Dia mendapat bonus kelajuan pergerakan sambil membawa mangsa yang selamat (agitasi). Strategi yang berkesan melibatkan penafian kawasan melalui penempatan perangkap, mangsa yang terselamat ke dalam perangkap, dan memanfaatkan keupayaannya untuk memecahkan halangan dan meningkatkan kerosakan penjana.
11. Nightmare - Freddy Krueger
Diperkenalkan pada tahun 2017, Freddy Krueger menawarkan kit yang mudah dibeli untuk pemula, terima kasih kepada keupayaan autonya.
Cara Bermain: Freddy's "Dream Demon" Power Grants tidak dapat dilihat di jauh, membuat serangan kejutan lebih mudah. Perkampungan "kebakaran" beliau menguatkannya sebagai penjana diperbaiki, dan mekanik obsesinya meningkatkan masa pembukaan pintu keluar. Dia juga boleh menyekat keluar sementara selepas mengaitkan seorang yang selamat. Stealthnya, peningkatan kelajuan, dan keupayaan keluar menghalangnya menjadikannya ideal untuk pemula.
10. Kulit Cannibal - Leatherface
Leatherface, dari DLC, adalah pembunuh yang mudah belajar dengan salah satu faedah terbaik dalam permainan ("Barbeku & Chili"). Walaupun berkesan terhadap mangsa yang baru, keberkesanannya berkurang terhadap pemain yang berpengalaman.
Cara Bermain: Leatherface menggunakan gergaji untuk serangan dash menyapu (tiga caj setiap perlawanan). Hit yang berjaya dengan serta -merta turun mangsa. Meter "tantrum", apabila penuh, membolehkan serangan yang kuat tetapi tidak bergerak. Mengimbangi kuasa dan tantrum adalah penting, terutamanya terhadap mangsa yang mahir.
9. The Deathslinger
Dikeluarkan pada 2020 "Chains of Hate" DLC, The Deathslinger menawarkan keupayaan yang unik, mengingatkan permainan FPS. Kuasa beliau bergantung pada matlamat yang tepat, menjadikannya pilihan yang baik untuk peminat FPS, tetapi berpotensi mencabar untuk pengguna pengawal kerana mati oleh pilihan kepekaan terhad siang hari.
Cara Bermain: Tembakan Harpoon yang berjaya membolehkan terasa mangsa yang terselamat, menimbulkan luka yang mendalam. Walaupun faedahnya bukan meta, mereka cukup untuk pemain baru. Ketepatan adalah kunci, kerana ketinggalan adalah mahal. Pengguna pengawal mungkin mendapati kawalannya mencabar kerana kekurangan permainan sensitiviti yang mendalam.
8. Penipu
Pada mulanya dianggap lemah, penggemar 2021 dengan ketara meningkatkan penipu. Kuasa "Showstopper" beliau membolehkan membuang bilah untuk membina meter luka, yang menyebabkan kerosakan atau downs. "Acara Utama" membolehkan bilah bilah yang tidak terhad, tetapi memerlukan bilah restocking di loker. Matlamat yang baik adalah penting, berpotensi mencabar untuk pengguna pengawal.
Cara Bermain: Menguasai Blade Throws, baik tunggal dan berterusan, adalah kunci. Mengaktifkan acara utama secara strategik memaksimumkan keberkesanannya. Bilah semula bilah dengan cekap adalah penting untuk permainan yang berterusan. Pengguna pengawal mungkin mendapati kekurangan tetapan AIM yang tepat mencabar.
7. The Huntress
The Huntress, yang tersedia untuk semua pemain, dapat dikenal pasti oleh lagu yang menghantui. Semasa menguasai dia memerlukan kemahiran, kuasa mudahnya mudah dipelajari. Hatchetsnya boleh menangkap penjaga di luar, menjadikannya ancaman dari pelbagai lokasi.
Cara Bermain: Membuang Hatchets memerlukan amalan untuk ketepatan, terutamanya pada peta berantakan. Kuasa intuitif dan serangannya membuatnya menjadi pilihan yang baik untuk pemula. Meningkatkan kapak di loker adalah penting.
6. Legion
Legion adalah salah satu pembunuh yang paling mudah alih, dengan kelajuan yang tidak dapat ditandingi. Kuasa mereka mudah dipelajari tetapi boleh mengecewakan pada tahap yang lebih tinggi.
Cara Bermain: Geran "Feral Frenzy" Grants Sprinting dan Chained, membolehkan palet dan slaid tingkap. Survivor melanda semasa kegilaan liar menerima luka yang mendalam. Walau bagaimanapun, Legion tidak dapat menundukkan diri sementara dalam kegilaan liar, memerlukan menyelesaikannya di luar pengaktifan kuasa.
5. Doktor
Doktor mencabar untuk mangsa yang selamat, mampu menghapuskan lobi baru. Kekuatannya, walaupun berkuasa, memerlukan pemahaman kesannya.
Cara Bermain: "Ledakan Statik" mendorong kegilaan, mendedahkan kedudukan yang selamat. "Terapi Kejutan" terus meningkatkan kegilaan, yang membawa kepada kesan negatif seperti pemeriksaan kemahiran ke belakang dan halusinasi. Menguruskan tahap kegilaan secara berkesan adalah kunci kejayaan doktor.
4. Babi - Amanda Young
Babi, pembunuh yang diam, menggunakan status yang tidak dapat dikesan semasa berjongkok, mengeluarkan radius keganasannya dan membenarkan serangan kejutan. Dia meletakkan perangkap beruang terbalik pada mangsa yang terselamat, memerlukan mereka mencari kunci untuk bertahan.
Cara Bermain: Dash serangan hendap membolehkan serangan cepat dari kedudukan crouched. Penempatan perangkap strategik dan pemahaman tingkah laku yang selamat adalah penting untuk permainan babi yang berkesan.
3. Hillbilly
Diilhamkan oleh Leatherface, Hillbilly menggunakan tergesa -gesa gergaji untuk downs segera, kemusnahan palet, dan kerosakan penjana yang lebih cepat. Walau bagaimanapun, mengawal tergesa -gesa adalah mencabar, menjadikannya berpotensi sukar bagi pemula.
Cara Bermain: Menguasai Rush Chainsaw memerlukan amalan dan ketepatan, terutamanya untuk pengguna pengawal. Permainan yang berkesan melibatkan manuver dan mengelakkan halangan.
2. Bentuk - Michael Myers
Michael Myers, pembunuh berlesen pertama, adalah pembunuh berasaskan meter. Mengejar membina meternya, yang membawa kepada negara yang kuat-tiga di mana seseorang memukul mangsa yang terselamat. Permainannya menekankan pengaktifan dan pengaktifan peringkat tiga.
Cara Bermain: Pengejaran yang cekap adalah penting untuk membina meter. Pengaktifan peringkat tiga kali adalah kunci untuk memaksimumkan kesannya. Pergerakan dan kesedaran peta adalah penting untuk permainan yang berkesan.
1. Wraith
Salah satu pembunuh asal, keupayaan cloaking Wraith membuatnya memaafkan, terutama terhadap mangsa yang baru. Dia pilihan yang sangat baik untuk pemula mempelajari permainan.
Cara Bermain: Cloaking memberikan kebolehlihatan, sementara Uncloaking menawarkan rangsangan laju untuk serangan. Cloaking strategik dan uncloaking adalah kunci untuk mengejutkan dan menghapuskan mangsa yang selamat. Kuasa mudah dan sifatnya yang memaafkan menjadikannya ideal untuk pemain baru.