Atelier Resleriana Ik wil geen Gacha

Author: Isabella Dec 25,2024

Atelier Resleriana: The Red Alchemist & White Guardian: een Gacha-vrije spin-off

<img src=

Koei Tecmo Europe heeft onlangs aangekondigd dat de komende Atelier Resleriana: The Red Alchemist & White Guardian met name geen gacha-systeem zal bevatten, in tegenstelling tot zijn mobiele voorganger, : Vergeten Alchemie en de PoolnachtbevrijderAtelier Resleriana. Dit nieuws, gedeeld via Twitter (X) op 26 november 2024, is een belangrijk vertrekpunt voor de serie.

De afwezigheid van een gacha-systeem betekent dat spelers geen betaalmuren tegenkomen die de voortgang belemmeren. Voor het ontgrendelen van personages en het krachtig verwerven van items zijn geen in-app-aankopen vereist.

<p> Ik wil Gacha nietAtelier Resleriana
</p>Bovendien is de nieuwe titel ontworpen voor offline spelen, waardoor interactie met de mobiele tegenhanger niet meer nodig is.  De officiële website plaagt “Nieuwe hoofdrolspelers en een origineel verhaal wachten in Lantarna”, wat een gedeelde wereld suggereert, maar een verschillend verhaal en karakters.<p>
</p><p><em>: The Red Alchemist & White GuardianAtelier Resleriana staat gepland voor release op PS5, PS4, Switch en Steam in 2025. Prijzen en een precieze releasedatum blijven onaangekondigd.</em>
</p>Een blik op het Gacha-systeem van de mobiele voorganger<p>
</p><img src=Atelier Resleriana
</p>In tegenstelling tot de aankomende console- en pc-broer, maakt <p><em>: Forgotten Alchemy and the Polar Night LiberatorAtelier Resleriana (uitgebracht in januari 2024 op Steam, Android en iOS) gebruik van een gacha-mechanisme.  Terwijl de kernelementen van Atelier, zoals synthese en turn-based gevechten, behouden blijven, vereist de mobiele game dat spelers geld investeren om personages te verbeteren of te verwerven.</em>
</p><img src=Atelier Resleriana
</p>Dit gacha-systeem maakt gebruik van een 'vonk'-mechanisme, waarbij medailles worden toegekend bij elke trek aan een personage of bij ontgrendeling van Memoria (illustratiekaart).  Het verkrijgen van deze beloningen vereist specifieke edelsteenuitgaven per trekking en medaille-accumulatie, wat verschilt van een standaard ‘medelijden’-systeem.  Terwijl de mobiele versies positieve recensies kregen (4,2/5 op Google Play, 4,6 in de App Store), kreeg de Steam-release de beoordeling 'Gemengd', waarbij sommige spelers het dure gacha-mechanisme als een belangrijk nadeel noemden.<p>                </div>
                            </div>
            <div class=
Topics
More