The Witcher 3 ၏ ချီးကျူးခံရမှု အခြေအနေသည် ၎င်း၏ ချို့ယွင်းချက်များကို ပယ်ဖျက်ခြင်း မပြုပါ။ အထူးသဖြင့် ၎င်း၏ တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည် ဝေဖန်မှုများစွာကို ခံခဲ့ရသည်။ မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Witcher 4 ၏ဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba သည် သိသာထင်ရှားသောအဆင့်မြှင့်တင်မှုများတောင်းဆိုသည့်နေရာများအဖြစ် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဘီလူးအမဲလိုက်ခြင်းကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ဤအားနည်းချက်ကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။
"ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဘီလူးအမဲလိုက်ခြင်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်လိုပါသည်" ဟု Kalemba က ပြောကြားခဲ့သည်။
The Witcher 4 နမူနာသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ကကွက်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပြင်းထန်မှုကို အလေးထားပြီး ပိုမိုထိရောက်ပြီး အစွမ်းထက်သော ဘီလူးတိုက်ခိုက်ခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပြသရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ကြီးမားသော တိုက်ပွဲပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုကို မျှော်လင့်ထားသည်။ CD Projekt Red သည် ယခင် Witcher ခေါင်းစဉ်များ၏ တိုက်ပွဲတွင် ချို့ယွင်းချက်များကို အသိအမှတ်ပြုပြီး Witcher 4 အတွက် ကျယ်ပြန့်သော တိုးတက်မှုများကို စီစဉ်ပေးကာ Ciri ပါသည့် အနာဂတ်အရစ်ကျများကို လွှမ်းမိုးနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။
စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတာက Developer တွေက Triss ရဲ့ မင်္ဂလာပွဲကို ထည့်သွင်းဖို့ စီစဉ်နေပါတယ်။ Witcher 3 တွင်၊ Novigrad တွင် မူလသတ်မှတ်ထားသည့် "Ashen Marriage" ပဟေဋ္ဌိတွင် Triss သည် Castello နှင့် အချစ်ရေးတွင်ပါ၀င်နေပြီး သူ့ကိုလက်ထပ်ရန် စိတ်အားထက်သန်နေခြင်းဖြစ်သည်။ Geralt သည် ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှု၊ ဘီလူးသုတ်သင်ရှင်းလင်းမှု၊ အရက်သောက်ခြင်းနှင့် မင်္ဂလာလက်ဆောင်ရွေးချယ်ခြင်းအပါအဝင် လုပ်ငန်းတာဝန်များတွင် ကူညီပေးခဲ့သည်။