Pautan cepat
Hyper Light Breaker menawarkan pemain pelbagai pilihan yang luas, termasuk pelbagai pilihan watak yang dikenali sebagai pemutus. Watak -watak ini adalah pusat pertempuran melawan Abyss King, masing -masing membawa gaya mainan mereka yang unik untuk pergaduhan.
Membuka watak -watak baru dalam Hyper Light Breaker adalah mudah, namun permainan tidak secara eksplisit membimbing pemain tentang cara melakukannya. Berikut adalah panduan yang komprehensif mengenai semua watak yang tersedia dan bagaimana untuk membuka kunci mereka, disesuaikan untuk versi akses awal permainan. Pada masa ini, hanya dua aksara yang boleh dibuka apabila dibebaskan, tetapi kami akan memastikan panduan ini dikemas kini apabila lebih banyak pemutus tersedia.
Cara mendapatkan watak baru dalam pemutus cahaya hiper
Untuk membuka kunci watak -watak baru, pemain mesti mengumpul batu Abyss, yang secara eksklusif digugurkan oleh mahkota (bos). Sebelum menghadapi bos ini, anda memerlukan prisma, yang berfungsi sebagai kunci kepada arena bos. Prisma boleh ditempatkan di peta dengan mengikuti ikon Golden Diamond.
Selepas mengalahkan mahkota, kembali ke pos yang terkutuk melalui teleporter dan pilih pemutus yang anda ingin buka kunci. Gunakan batu Abyss anda untuk menjadikan watak itu tersedia untuk bermain. Walaupun terdapat sembilan aksara, hanya dua yang boleh dibuka pada tahap ini menggunakan batu Abyss. Kaedah untuk membuka kunci watak -watak yang masih belum diketahui sekarang.
Semua watak dalam pemutus cahaya hiper
Setiap watak dalam pemutus cahaya hiper bermula dengan sycom, yang penting untuk menentukan statistik asas mereka dan perkhemahan teras. Sycom ini sangat mempengaruhi gaya pemutus dan merupakan faktor utama dalam memilih watak yang akan dimainkan. Berikut adalah gambaran keseluruhan setiap watak dan gaya mainan mereka yang unik.
Vermillion
Vermillion adalah pemain watak awal, dilengkapi dengan Gunslinger Sycom secara lalai. Sycom ini menyediakan persediaan statistik seimbang yang ditujukan kepada pertempuran jarak jauh. Hit kritikal dengan tembakan kereta api menjamin kritikan berikutnya.
Bagi mereka yang memilih pertempuran huru -hara, Vermillion boleh beralih ke tangki Sycom, yang meningkatkan perisai pada parries yang sempurna dan menawarkan statistik pertahanan dan huru -hara yang lebih baik daripada Gunslinger, menjadikannya pilihan yang lebih selamat.
Lapis
Lapis, seperti Vermillion, bermula sebagai pemutus yang terfokus dengan kereta api dengan Sycom Lightweaver, yang meningkatkan kerosakan pukulan kereta api selepas mengumpul bateri. Walau bagaimanapun, pahlawannya Sycom membezakannya dengan meningkatkan statistik terasnya dengan setiap peningkatan.
Lapis cemerlang dengan kedua -dua sycoms, tetapi Sycom pahlawan membuatnya sangat kuat dari masa ke masa. Dengan peningkatan yang mencukupi, dia dapat melampaui pemutus lain dari segi statistik mentah, menjadikannya kekuatan yang hebat.
Goro
Goro mengkhususkan diri dalam pertempuran jarak jauh, bermula dengan ahli astrologi Sycom, yang mempercepat pengisian kemahiran bilah semasa menembak. Sniper yang tidak dapat dikunci Sycom secara langsung meningkatkan kadar hit kritikalnya.
Goro sesuai dengan profil meriam kaca berkisar, yang membanggakan output kerosakan yang lebih tinggi daripada vermillion dan lapis. Kurangnya sycom pertahanan, dia boleh mencabar untuk menguasai. Walau bagaimanapun, dengan bermain yang mahir, Goro boleh menjadi pejuang yang sangat berkesan.