Dalam wawancara baru -baru ini yang dilaporkan oleh PC Gamer, pengeluar Atlus Kazushi Wada menangani spekulasi berterusan mengenai kemasukan protagonis wanita dari Persona 3 Portable, yang dikenali sebagai Kotone Shiomi atau Minako Arisato, dalam Persona 3 Reload. Walaupun semangat peminat, Wada menjelaskan dengan jelas bahawa menambah watak yang dikasihi, yang dikenali sebagai FEMC, ke dalam pembuatan semula penuh klasik JRPG 2006 tidak semestinya disebabkan oleh kekangan pembangunan dan bajet.
Reload Persona 3, yang memperkenalkan banyak ciri tandatangan dan mekanik permainan asal, dikeluarkan pada bulan Februari tahun ini. Walau bagaimanapun, ketiadaan Kotone/Minako telah meninggalkan banyak peminat kecewa. WADA menjelaskan bahawa semasa peringkat perancangan DLC selepas pelancaran, episod Aigis - jawapannya, pasukan itu dianggap mengintegrasikan protagonis wanita. Namun, semakin mereka menyelidiki logistik, semakin jelas bahawa masa pembangunan dan kos yang diperlukan untuk memasukkannya tidak dapat dikendalikan.
"Semakin kita membincangkannya, semakin tidak mungkin," kata Wada. "Masa dan kos pembangunan tidak boleh diurus." Beliau seterusnya menjelaskan bahawa walaupun kemungkinan menambahkannya melalui DLC masa depan adalah keluar dari soalan. "Tetapi kerana tidak mungkin kita melepaskan P3R dengan protagonis wanita di tingkap ini, kita tidak boleh melakukannya," katanya. "Saya benar -benar menyesal kepada semua peminat yang menahan harapan, tetapi kemungkinan tidak akan berlaku."
Populariti FEMC P3P telah membawa ramai untuk berharap dia akan dimainkan dalam tambah nilai Persona 3, sama ada pada pelancaran atau sebagai kandungan pasca pelepasan. Walau bagaimanapun, komen terbaru WADA menunjukkan bahawa ini tidak mungkin. Beliau sebelum ini telah disebutkan dalam temu bual dengan Famitsu yang menggabungkan protagonis wanita akan jauh lebih mencabar dan mahal daripada membangunkan episod AIGIS DLC. "Untuk protagonis wanita, saya minta maaf untuk mengatakan bahawa malangnya, tidak ada kemungkinan," kata Wada. "Masa dan kos pembangunan akan beberapa kali lebih lama daripada episod Aigis, dan halangan akan terlalu tinggi."